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タグ 宮本茂

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宮本茂の下で働いた32年間――「スターフォックス」や「F-ZERO」の今村孝矢が任天堂時代を振り返るロングインタビュー

2021/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 544 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スターフォックス ゲーマー ゼルダ F-ZERO 退社

32年間を経て、今村孝矢さんは任天堂を退社した。「スターフォックス」、「F-ZERO」、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』など、今となってはゲームの古典と言える傑作の数々に携わっていた今村さんの退社は、自身のツイートをきっかけに世界中のゲーマーの間で話題となった。今後は大阪国際工科専門職大学でCGアニメーショ... 続きを読む

まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】

2017/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 1686 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おか 任天堂 新作ゼルダ 驚愕 ドラク

3月3日発売の新型ゲーム機、Nintendo Switchと同時発売される『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。同作の発売に合わせた今回の「ゲームの企画書」では、プロデューサーを務める任天堂の青沼英二氏に「ゼルダ」シリーズについてうかがった。その対談相手を務めるのは、「ドラクエ」シリーズを堀井雄二氏から引き継ぐ形で担ってきたスクウェア・エニックスの藤澤仁氏。宮本茂と堀井雄二、ゼルダとドラク... 続きを読む

宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。第1回 まずは、その話をしましょうか。 - ほぼ日刊イトイ新聞

2015/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 581 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日刊イトイ新聞 宮本 糸井重里 糸井 スーパーマリオメーカー

糸井 今日は、大きなテーマとしては、 『スーパーマリオメーカー』について 久しぶりに宮本さんと会って話しましょう、 ということなんですが。 宮本 はい(笑)。 糸井 でも、きっとそれ以外の話も、やっぱり。 宮本 はい、いろいろ。 糸井 だから、ぼくからすると、 「宮本茂に訊く」ということなのかな(笑)。 宮本 糸井さんに訊かれるんですか(笑)。 糸井 まぁ、なんだか知らないけど、 久しぶりに会った... 続きを読む

天才になれる秘密 - teruyastarはかく語りき

2009/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 1444 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオ 凡才 teruyastar 真理 任天堂

という物をふと思い立った。 天才というのはコピーがうまい。凡才はひたすら努力する。たぶんこれが真理だ。 天才というのは自分でゼロから発明しようとはたぶん思わない。宮本茂はスーパーマリオを「これまでのいろんなゲームのいいとこどり」と言ったがそれはつまりコピーの組み合わせでオリジナルを作ったわけで、ゼロから1を生み出した訳じゃない。 これは現在の任天堂のゲーム機もそうだしGoogleが、スティーブジョ... 続きを読む

フレームワーク脳を打ち破る宮本茂のお言葉 - teruyastarはかく語りき

2009/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 626 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip teruyastar お言葉

ホッテントリーからすごいブクマの思考法を見つけました。とても役に立ちそうなので必読かと思います。 社会人なら押さえておきたいフレームワーク思考 - livedoor ディレクター Blog(ブログ)http://blog.livedoor.jp/ld_directors/archives/51131574.html 【フレームワークを学んだ後】論理的に分析ができ、説明も論理的に。という記事そのもの... 続きを読む

 
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