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タグ 宮本茂

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まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】

2017/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 1686 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おか 任天堂 新作ゼルダ 驚愕 ドラク

3月3日発売の新型ゲーム機、Nintendo Switchと同時発売される『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。同作の発売に合わせた今回の「ゲームの企画書」では、プロデューサーを務める任天堂の青沼英二氏に「ゼルダ」シリーズについてうかがった。その対談相手を務めるのは、「ドラクエ」シリーズを堀井雄二氏から引き継ぐ形で担ってきたスクウェア・エニックスの藤澤仁氏。宮本茂と堀井雄二、ゼルダとドラク... 続きを読む

天才になれる秘密 - teruyastarはかく語りき

2009/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 1444 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオ 凡才 teruyastar 真理 任天堂

という物をふと思い立った。 天才というのはコピーがうまい。凡才はひたすら努力する。たぶんこれが真理だ。 天才というのは自分でゼロから発明しようとはたぶん思わない。宮本茂はスーパーマリオを「これまでのいろんなゲームのいいとこどり」と言ったがそれはつまりコピーの組み合わせでオリジナルを作ったわけで、ゼロから1を生み出した訳じゃない。 これは現在の任天堂のゲーム機もそうだしGoogleが、スティーブジョ... 続きを読む

 
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