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タグ 多作

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「同率勝算の規則」に学ぶ。多作が才能に勝つ理由 | ライフハッカー[日本版]

2016/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 規則 ライフハッカー 才能 理由 日本版

Crew blog :仕事や人生や芸術で確実に成功する方法は存在するのでしょうか。過去から学ぶべきだと言う人もいれば、未来に目を向けていくに尽きると言う人もいます。しかしそのどちらも意味がないという説もあります。 実際には、何をするにしても確実に成功する方法など絶対にありません。遡ること1977年、ハーバード仕込みの心理学者、Keith Simonton氏が新規に発表される科学論文の潜在的影響力に... 続きを読む

問題解決のデッドロックを叩き壊す、とにかく考えを前に進めるための方法 読書猿Classic: between / beyond readers

2013/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 218 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip between デッドロック beyond readers

「とにかく書け」とか「とにかく読め」という話を何回か書いてきた。   (「とにかく書け」という記事) ・「自分の書く文章は価値がない」を抜け出すライティング・マラソンという方法←自己検閲を振り切って書きなぐるために 読書猿Classic: between / beyond readers ・心理学者が教える少しの努力で大作を書く/多作になるためのウサギに勝つカメの方法 読書猿Classic: be... 続きを読む

心理学者が教える少しの努力で大作を書く/多作になるためのウサギに勝つカメの方法 読書猿Classic: between / beyond readers

2013/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 585 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 動機 between 唯一 アメリカ心理学会 興味関心

うまく書く方法は教えられないが、たくさん書く方法なら教えられる。  そしてこれが、おそらくは、うまく書くためのほとんど唯一の道である。  興味関心や動機付けが創造性に与える影響なんかを研究してる心理学者が書いた"How to write a lot"という本がAmerican Psychological Association(アメリカ心理学会)から発刊されている(APA LifeToolsシリー... 続きを読む

多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 : ライフハッカー[日本版]

2013/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 145 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip まわり ライフハッカー Kotaku アイデア 数々

Kotaku , アイデア , メディアジーンサイト , 仕事がはかどる , 仕事術 多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 2013.05.05 21:00 家庭用ハードで遊ぶ「テレビゲーム」をはじめ、私たちのまわりにはたくさんのゲームがあります。人々を楽しませてくれる数々のゲームは、多くのクリエイターたちのアイデアによって生み出されています。ライフハッカー... 続きを読む

 
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