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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersPCエンジン時代の圧縮技術::Colorful Pieces of Game
1988年に初めてプロとしてハドソンでゲームを作れることになったとき、ハドソンではゲームを作るときデータ圧縮をするのが当たり前だった。 テキスト、グラフィック、マップ…ともかく 圧縮できるものは全て圧縮するのが当たり前 だった。 で 「ウチは圧縮するのが当たり前になっているから、他よりゲーム規模が大きく出来てお得感があると思うんだよね」 と(少々自慢気に)飛田さんが話していた。 確かにファミコン最... 続きを読む
プログラマーの常識をJavaで身につける(8):意外と知らないファイル圧縮技術の常識 (1/4) - @IT
本連載は、Java言語やその文法は一通り理解しているが、「プログラマー」としては初心者、という方を対象とします。Javaコアパッケージを掘り下げることにより「プログラマーの常識」を身に付けられるように話を進めていきます(編集部注:Java言語の基礎を学びたい読者は、連載「Eclipseではじめるプログラミング」や連載「いまから始めるJava」をご参照ください)。 今回はデータの圧縮技術を学んでいき... 続きを読む
Googleの画像フォーマットWebPはJPEGよりも軽くて鮮明
Googleは、Webをより速くすることを企業の使命としている。ページのロードが遅くなる原因の一つが、大きな画像ファイルだ。JPEGやPNGのような圧縮形式でも、かなり大きくなることがある。そこでGoogleは、WebPと呼ばれる新しい画像形式を開発している(それはビデオのためのWebMプロジェクトの姉妹フォーマットだ)。 Web上の画像ファイルを、鮮明さを失わずに小さくするための鍵は、圧縮技術の... 続きを読む