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タグ 和田社長

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コインチェック、マネックスが完全子会社化 和田社長は退任へ - ITmedia NEWS

2018/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マネックス 刷新 コインチェック 退任 マネックスグループ

コインチェックが、マネックスグループの完全子会社となり、経営体制を刷新へ。コインチェックの和田晃一良社長、大塚雄介取締役は経営責任を取り退任。 仮想通貨の巨額流出事件を起こしたコインチェックは4月6日、マネックスグループの完全子会社となり、経営体制を刷新すると正式発表した。マネックスグループがコインチェックの発行済み株式を全て取得することで合意した。取得額は約36億円。内部管理態勢などを強化し、顧... 続きを読む

【特別企画】シンラ・テクノロジーが目指す“スーパーコンピューターゲーミング”とは何か? - GAME Watch

2014/10/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シンラ・テクノロジー GAME Watch 特別企画 インク

ニュース 【特別企画】シンラ・テクノロジーが目指す“スーパーコンピューターゲーミング”とは何か? 究極のクラウドゲームを実現する独自技術と、和田社長のビジョンを徹底解説! (2014/10/15 00:00) 次へ シンラ独自の研究開発で新次元に入ったクラウドゲームの技術 1 2 3 シンラ・テクノロジー・インク 会社ロゴ 設立発表会に登壇した和田洋一氏らシンラ・テクノロジーの主要メンバー 去る9... 続きを読む

スクエニHD、赤字転落で和田社長が引責辞任へ 6月交代 - SankeiBiz(サンケイビズ)

2013/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SankeiBiz 引責辞任 サンケイビズ スクエニHD

スクウェア・エニックス・ホールディングス(HD)は26日、今3月期の連結最終損益が130億円の赤字に転落する責任を取って、和田洋一社長が退陣、松田洋祐代表取締役が後継社長に就任すると発表した。株主総会を開く6月下旬に交代する。 松田次期社長は、三井生命保険などを経て平成13年にスクウェアに入社し執行役員になった。エニックスとの合併翌年の16年に取締役経理財務担当となり、20年の持ち株会社制度導入時... 続きを読む

スクエニはパルプンテを唱えた とてつもなく恐ろしい赤字を呼び出してしまった 和田社長はクビになった : 市況かぶ全力2階建

2013/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パルプンテ inbs せぶんさん スクエニ 計上

母「さあ起きなさいスクエニ、今日は決算の時よ」スクエニ「赤字だからあとで」母「何言ってるの。早く仕上げて株主のところへ行きますよ」— せぶんさん (@seven_jp) 2013年3月26日 スクエニ救えねぇw RT @tdnet_info: スクエニHD(96840)業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせrelease.tdnet.info/inbs/140120130…2013/03... 続きを読む

⊂⌒⊃。Д。)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つFull Auto : プロデューサーレターでのソニーの和田社長の表情の落差が面白すぎる件wwww

2012/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 落差 カジ速 ソニー プロデューサーレター 件wwww

2012年11月12日 ツイート プロデューサーレターでのソニーの和田社長の表情の落差が面白すぎる件wwww 553: 既にその名前は使われています 2012/11/11(日) 20:09:45.34 ID:Jhw+5tDk むうn 619: 既にその名前は使われています 2012/11/11(日) 20:11:16.04 ID:FXK6tGG0 >>553 男女でのWDの表情の落差wwwww 5... 続きを読む

スクエニ株主総会の速報。和田社長「FF7リメイクは7を超えるFFを作ってから」

2012/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクエニ株主総会 FF コンピレーション FF7リメイク 速報

本日都内で開催されたスクエニの株主総会に出席してきました。詳細レポートはこのあと別途アップさしますが、FF7リメイクに関する発言があったので速報まで。 ・FF7はコンピレーションで一区切りだと思っている。 ・ FF7は海外のどのスタジオに言っても神ゲーとして尊敬されている ・FF7リメイクは開発スタッフは大喜びでやるだろうが、やるとしたら本気で取り組まなければならない。 ・FFはブランドコントロー... 続きを読む

スクエニ株主総会。和田社長、質疑を途中で打ち切る! : はちま起稿

2011/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 質疑 はちま起稿 スクエニ株主総会 Twitter 途中

スクエニ株主総会。和田社長、質疑を途中で打ち切る! 2011年06月22日11:20 和田洋一 コメント( 159 ) Twitter はてなBM WDぁあああああああああああああああああ!!! 612 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/06/22(水) 11:05:47.69 ID:xpdPTEcn0 [6/6] http://twitter.com/#!/aritel >スクエニ株... 続きを読む

【スクエニやばい!】和田社長「開発立て直しには1、2年かかる」 : オレ的ゲーム速報@刃

2011/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーム速報 headline article NEWS 土台

スクエニHD、和田洋一社長「開発立て直しには1、2年かかる」 http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9F81968BE3E1E2EBEB9CE3E1E2E7E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2 ・土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた ・立て直しには1、2年はかかる ・開発部隊のコミュニケーション不足 ・私の意見をリ... 続きを読む

「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長 - ITmedia News

2009/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 264 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラクエIX ドラゴンクエストIX 星空 和田洋一社長 守り人

ニュース 「ドラクエIX」発売延期の理由は 「油断していた」と和田社長 「油断していた。傲慢だったと反省している」――スクウェア・エニックスの和田社長が「ドラクエIX」発売延期の理由を説明した。 2009年02月12日 21時50分 更新 和田社長 スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日か... 続きを読む

「訳が分からないことをやらないと勝てない」――ニフティ和田社長 (1/2) - ITmedia News

2007/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 256 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITmedia News ISP ニフティ ニフニフ動画 広告

ニュース 「訳が分からないことをやらないと勝てない」――ニフティ和田社長 (1/2) ヤフーをライバル視した広告や、他社サービスにそっくりな「ニフニフ動画」――最近のニフティの動きは、「安心・安全のISP」というイメージを覆す。「訳が分からないことをやれないと勝てない」と和田社長は言う。 2007年09月18日 15時35分 更新 y or nのキャンペーンサイト 「y or n。これからはヤフー... 続きを読む

発熱地帯: 今週のファミ通は必読かも

2006/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 必読 発熱地帯 ファミ通 スクウェアエニックス 対談

(コメント欄の方もずいぶん色々と書いていますので、ぜひご一読を) 今週のファミ通は、スクウェアエニックスの和田社長と浜村通信氏の対談、宮本茂氏へのインタビュー、となかなか読み応えがある内容ですね。宮本茂氏のインタビューは、カートリッジ型のゲーム機が登場する以前から現在までのゲーム開発の歴史を振り返る内容。まさしく簡にして要を得るという感じです。必読級。 またスクウェアエニックスの和田社長が、これだ... 続きを読む

 
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