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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersRailsガイドにきちんと目を通して新しい知識を得る - Active Support コア拡張機能編 - - PLAY BALL
ドキュメントを読み込むのは大事、ということでRailsガイドを頭から読んでいく取り組みをしています。 各章ごとに、(Railsガイドにちゃんと書いてあるのに)知らなかった機能を雑にまとめていきます。 今回は、Rails のルーティングの章です。 railsguides.jp deep_dup リンクはこちら dupでは、コピーした配列の中身が... 続きを読む
岩波データサイエンス Vol.1 - StatsFragments
2015-10-18 岩波データサイエンス Vol.1 R Stan Python ご恵贈いただきました。 ありがとうございます! あわせてタスクもいただきました (下部)。 書籍のコンテンツ 各章ごとの内容は id:sfchaos さんが詳しく紹介されています。 d.hatena.ne.jp まだ すべて読めていないのですが、以下 3 点がよいポイントだと思います。 理論 と サンプルプログラム... 続きを読む
日本のマンガ、アニメ、ゲーム25年間の歩みを俯瞰する展覧会、本日から - 映画ナタリー
「ニッポンのマンガ*アニメ*ゲーム」展が、本日6月24日から8月31日まで東京・国立新美術館にて開催される。 これは手塚治虫が死去した1989年から現在までの約25年間にスポットを当て、国内のマンガ、アニメ、ゲームを俯瞰する展覧会。全8章に分かれた展示では各章ごとにテーマが設けられ、インターネットやスマートフォンの普及をはじめとするテクノロジーの進化により、めまぐるしく変化した日本社会を重層的に見... 続きを読む
川畑秀明『脳は美をどう感じるか』 - logical cypher scape
神経美学の一般向け紹介の本。似たタイトルの本として、セミール・ゼキの『脳は美をいかに感じるか』があるが、ゼキは川畑の師にあたるらしい。筆者の専門は心理学であるとのこと。神経美学とは、脳科学的アプローチによって芸術鑑賞や制作について迫るというもの。芸術として扱われるものは、本書においては、基本的に絵画。各章ごとにテーマが分かれていて、ちょっと雑学集っぽくなっている。心理学で知られている○○効果が、絵... 続きを読む