タグ 制作体制
人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersネットフリックス、アニメ界に一石 日本の5社と提携 :日本経済新聞
動画配信世界最大手の米ネットフリックスが、日本のアニメ産業で存在感を示してきた。2018~19年に国内のアニメ制作会社5社と包括提携し、オリジナルアニメの制作体制を整えた。制作会社は長期に作品を供給し、安定収入を確保できる利点がある。海外で評価されながら古い慣習が残る業界を変える転機になりそうだ。 【関... 続きを読む
「けものフレンズ」たつき監督降板騒動、原因は制作会社との条件不一致 製作委員会が正式にコメント - ねとらぼ
アニメ「けものフレンズ」の監督・シリーズ構成などを務めた“ たつき 監督”が、自身のTwitterで「けものフレンズのアニメから外れる事になりました」と報告していた件で( 関連記事 )、製作委員会(けものフレンズプロジェクトA)は9月27日、監督の降板について「アニメーション制作会社であるヤオヨロズ株式会社より8月に入った段階で辞退したい旨の話を受け、制作体制を一から模索することになっている」と ... 続きを読む
年間たった80記事でも劇的な成果を!「量より質」を追求するウェブライダーの制作体制 | SELECK
〜Webライティング本のベストセラーとなっている「沈黙のWebライティング」の制作を支えたのは、徹底したフィードバック体制。年間80本、徹底的に考え抜いたコンテンツだけを配信する、ウェブライダーの制作フローを公開〜 「沈黙のWebマーケティング」「沈黙のWebライティング」「ナースが教える仕事術」で知られる、株式会社ウェブライダー。 前回の記事 では、その魅力的なコンテンツの根底を支える、「伝わる... 続きを読む
DeNA守安氏「認識が甘かった」——WELQに端を発したキュレーションメディアの大騒動 | TechCrunch Japan
DeNA代表取締役社長兼CEOの守安功氏 ディー・エヌ・エー(DeNA)は12月1日、ペロリが運営する女性向けキュレーションメディア「MERY」を除く、キュレーションメディアプラットフォーム「DeNA Palette」9媒体の全ての記事を非公開にすることを明らかにした。 先日から情報の不正確さや制作体制について各所で問題視されていた、医療・ヘルスケア情報のキュレーションメディア「WELQ(ウェルク... 続きを読む
信頼性なき医療メディア「WELQ」に揺れるDeNA、MERYを除く全キュレーションメディアを非公開に | TechCrunch Japan
ここ最近、その情報の不正確さや制作体制について各所で問題視されていたディー・エヌ・エー(DeNA)のヘルスケア情報キュレーションメディア「 WELQ(ウェルク) 」。DeNAは11月29日夜に発表した プレスリリース で、同日午後9時をもってすべての記事を非公開とした。同時に、現在WELQで取り扱いのある全ての広告商品の販売を停止したと発表。ユーザーや広告主への謝罪を行っている。加えて、DeNA代... 続きを読む
7月期アニメ「レガリア」がクオリティの問題で放送一旦終了。9月に仕切り直し - AV Watch
7月からTOKYO MXやBSフジなどでテレビ放送し、dアニメストアやニコニコチャンネルで配信もしていたアニメ「レガリア The Three Sacred Stars」が、第4話で放送を一旦終了する事となった。同作の製作委員会は「本来意図していたクオリティと相違があることを強く認識した」としており、制作体制を整理し、現在放送中の各TV局で9月1日より、改めて第1話から放送する。 なお、Blu-ra... 続きを読む
マングローブの破産申請……今アニメ業界で何が起こっているのか 関係者やファンの声 - はてなニュース
年間で約200の新作が生まれ、年々制作本数が増えつつある日本のテレビアニメ業界。一方で、「サムライチャンプルー」「ハヤテのごとく!」シリーズを手掛けた制作会社・マングローブが破産申請手続きに入るなど、衝撃的なニュースも飛び込んでいます。近ごろははてなブックマークでも、アニメ業界の制作体制やビジネスモデルに関するさまざまな議論に注目が。関係者やアニメファンは、今のアニメ業界をどう見ているのでしょうか... 続きを読む
Project Itoh「虐殺器官」の公開延期および「ハーモニー」公開日の変更について | 「Project Itoh」伊藤計劃 news
2015年11月13日(金)の公開を予定しておりました「虐殺器官」につきましては、制作体制の見直しのため、公開を延期させて頂くこととなりました。 本作を心待ちにして下さった皆様、大変申し訳ございません。 心よりお詫び申し上げます。 前売り券の払い戻し方法等につきましては、 後日作品公式サイトで告知いたします。 なお、プロジェクト第3弾として2015年12月4日(金)に公開を予定しておりました「ハー... 続きを読む
艦これ:誰もが気づいた3つの縛りと誰も気づかない2つのトリック - 指輪世界の第二日記
「じゃあ、もう一皿…かんぱちください。先輩は?」「かんぱちいいね。僕も、これをもう一杯くださいな。はい。それで、艦これは見てるの?」「あのアニメ。あれは面白いですね」「おぅ?」「あれって、『現場にどんな縛りが降りてきた制作体制だったのか』を想像するのがかなり容易な作品じゃないかと思いませんか? たぶんこうでしょう:・提督を出さない ・民間人を出さない ・第二次大戦に言及しない 続きを読む
「個人のセンスよりも数千万人のデータの方を信じる」、これがGREEの作り方 - GIGAZINE
「感性に頼りすぎないゲーム設計というのを心がけている」「企画・開発はもちろんのこと、分析や事業戦略まで手を出しつつやっていく」など、これまでのゲーム作りの方法論を覆すという制作体制をとっているGREE、彼らはどのようにして数々のトップセールスを誇るプロダクトを作り上げているのでしょうか? 日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」にて、これまでのゲーム機業界での手法との対比を交... 続きを読む
知られざる波乱万丈な「週刊トロ・ステーション」の歴史・売上比率・制作体制、そしてPS Vita版も登場へ - GIGAZINE
PS3の発売に合わせて開始されたニュース配信コンテンツ「トロ・ステーション」。トロとクロが新作ゲーム紹介や雑学ネタ、グルメネタなどの幅広い面白ネタをニュースの形で紹介してくれるサービスで、配信回数はギネス認定された世界記録となる1200回以上を達成。無料で楽しめることもあって、根強いファンを獲得できています。 そんなトロ・ステーションですが、2011年9月6日(火)より9月8日(木)までパシフィコ... 続きを読む