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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users日テレ、ドラマ制作の指針を発表 「セクシー田中さん」問題うけ 放送の1年前までに原作側と基本合意など
日本テレビ放送網は7月22日、「日本テレビドラマ制作における指針」とする文書を公開した。原作者や脚本家をはじめ「すべての関係者を尊重し、安心・安全な制作プロセスと体制の構築に努める」としている。 とくに漫画や小説を映像化する際は「原作を尊重し、その世界観をより深く理解するよう努めます。その上で、原作... 続きを読む
東京藝大の卒業展示に“AIアニメ” 一体なぜ? 制作者に話を聞いた
東京藝術大学が開催している「卒業・修了作品展」に生成AIを使った作品が登場した。「AIと制作」と題して、生成AIを利用して作ったアニメーションとその制作プロセスを明かした作品だ。なぜ卒業制作に生成AIを取り入れたのか。制作者に話を聞いた。 東京藝術大学が開催している「卒業・修了作品展」に生成AIを使った作品... 続きを読む
これはかなり興味深いデザイン書! デザインを形にする表現方法・錯視調整・精緻化など、クオリティを上げるためのプロのテクニックを解説 -ロゴデザインのコツ
デザインの知識やスキルを身につけたい、デザインのクオリティを少しでも向上させたい、そんな人にお勧めのロゴの制作プロセスとデザインのテクニックがよく分かる、デザイン解説書の決定版を紹介します。 デザインのさまざまな発想方法、デザインを形にする表現方法、書体の選び方、色の選び方、バランスの取り方、錯視... 続きを読む
「文字として読めなくてもいい」-イワタによる"東亜重工フォント"制作プロセスと、グラフィックデザインにおけるフォントの在り方
TOP スペシャルコンテンツ 「文字として読めなくてもいい」-イワタによる"東亜重工フォント"制作プロセスと、グラフィックデザインにおけるフォントの在り方 2022/01/27 「文字として読めなくてもいい」-イワタによる"東亜重工フォント"制作プロセスと、グラフィックデザインにおけるフォントの在り方 デザイン アニメ... 続きを読む
マイクロサービスって知ってる?メルカリの「伝わるデザイン」のプロセスを大公開!|Mercari Design|note
こんにちは。 メルカリデザイナーの とってぃ [ tottie ]です。 今回は最近担当したプロジェクトのデザインについて、制作プロセスを含めてお話をさせていただきます。その名も「MICROSERVICES PLATFORM」です。 ● 目次 ・きっかけ ・ヒアリングと情報整理 ・コンセプトメイキング・デザイン ・おわりにきっかけある日、... 続きを読む
「ゲームデザインは応用が利く」。「マリオカート」の経験から作られた「ARMS」、その制作プロセスが明らかに - GAME Watch
ニュース 「ゲームデザインは応用が利く」。「マリオカート」の経験から作られた「ARMS」、その制作プロセスが明らかに 柳島雄太 2018年3月24日 23:08 【GDC 2018】 3月19日~3月23日(現地時間) 開催 会場:Moscone Center 任天堂の「ARMS」プロデューサー矢吹光佑氏 「ARMS」は腕が伸びるファイター達による対戦型の格闘ゲームで、「マリオカート」は言わずと... 続きを読む
プロの制作プロセスで学ぶ~ロゴデザインのケーススタディ | 海外ロゴデザイナーの制作例紹介 | LOGOLO™
ポーランドの Lukasz Ruszel 氏は、10年以上のデザイン経験をもつロゴとブランディングに特化したデザイナー。彼のロゴデザインにおける基本ルールは、デザインの基本原則に則ったシンプルなデザインに忠実であること。一時の流行や時流に流されることなく、普遍的で美しく、品のあるデザインを心がけ、あらゆるアプリケーションに対応できるよう設計されています。 今回は、そんな彼がロゴデザイン制作に際し... 続きを読む
CGではありません。ほんとに宇宙へテレビを打ち上げて撮影しました : ギズモード・ジャパン
不思議な映像ですな。 宇宙に漂うレトロなテレビ、これCGでしょ? 違います。これ、アーティストKelvin Jonesさんの最新ミュージックビデオのために、本当にテレビを打ち上げたのです。プロデューサーのJoe Connor氏自身が、制作プロセスについて解説しています。 Sent Into Spaceという会社の観測気球を使って惑星軌道へと打ち上げられたのは、ソニーの古いテレビ。地球をバックに宇宙... 続きを読む
スクーでRailsの入門を実演します & 前回の授業での質問へのお返事 - だけどこんなところで待っているよりは
2014-12-02 スクーでRailsの入門を実演します & 前回の授業での質問へのお返事 もはや今日になってしまいましたが、前回に続いてスクーでRailsの実演をします。 Ruby入門 - Webアプリケーションの制作プロセス【前半】 高橋 征義 先生 - 無料動画学習|schoo(スクー) Ruby入門 - Webアプリケーションの制作プロセス【前半】 高橋 征義 先生 - 無料動画学習|s... 続きを読む
インフォグラフィックの作り方を知りたい人へ。制作フローと必要メンバー
インフォグラフィックの作り方を聞かれることがあります。 作ってみるとわかるのですが、デザイン能力だけではなく、データ解析やストーリーテリングの力も必要です。 その理由は、制作プロセスと関係があります。 参考になると思いますので、制作プロセスと、各プロセスにどんなメンバーが必要かがまとまっているインフォグラフィックを紹介します。 Infographics Process [大きい画像で見る] 必要な... 続きを読む
WordPressのカスタム投稿タイプとカスタムタクソノミーを使って新たに別のコンテンツを作ったので、制作プロセスを書きました - かちびと. net
この度、当ブログに新しいコンテンツを 作成しました。折角なので、その制作の プロセスなんかを書いて見ました。半分 メモ代わりですけど、誰かのお役に立て れば幸いです。カスタム投稿タイプと カスタムタクソノミーの事例として・・ 気が向いてカスタム投稿タイプでブログとは別のコンテンツを作ったんですが、そのついでに制作プロセスを公開してみます。 「カスタム投稿タイプやカスタムタクソノミーでこういうの作れ... 続きを読む
【徹底取材】人とモノをつなげる新ソーシャルサービス「Sumally」のビジョンや制作プロセスに迫る! « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム
「モノのウィキペディア」を作りたいという思いからできたSumally。東京の有名なクリエイティブ業界人が多数参加していて、持っているものや欲しいものをシェアしている話題のウェブサービスだ。その主要メンバー4名にインタビューを行った。 Sumallyは「モノの百科事典」をコンセプトとした全く新しいソーシャルサービスである。代表の山本憲資は雑誌の元編集者。Sumallyのビジネスアイデアが浮かび、起業... 続きを読む