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タグ 制作システム

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日本のアニメの制作システムは変えられないのか「ANIME FANTASISTA JAPAN 2024」で井上俊之・押山清高・小島崇史が激論を交わす

2024/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 激論 井上俊之 ルックバック アニメ ルック

2024年8月11日(日)・12日(月)に武蔵野市で開催された「ANIME FANTASITA JAPAN 2024」で、「『フリップフラッパーズ』から『ルックバック』へ――理想の制作システムをめぐって」と題したトークが行われ、『ルックバック』原動画や『フリップフラッパーズ』で原画を手がけた井上俊之さん、『フリップフラッパーズ』『ルック... 続きを読む

東映アニメーション 不正アクセスでアニメ4作品の放送に影響 | NHKニュース

2022/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東映アニメーション ONE PIECE 不正アクセス 放送

数多くのテレビアニメなどを手がけている「東映アニメーション」は、社内ネットワークに不正アクセスを受けて制作システムの一部を停止したため、現在放送している「ONE PIECE」などのテレビアニメ4作品の放送スケジュールに、遅れなどの影響が出ると発表しました。 東映アニメーションによりますと、今月6日に社内ネッ... 続きを読む

シン・エヴァンゲリオン劇場版でAdobe Premiereは庵野総監督の要望にどう応えたか - ITmedia NEWS

2021/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Adobe Premiere 庵野総監督 要望 流儀 同日夜

NHK「プロフェッショナルの流儀」にも登場した、Premiereを使った制作システムの裏側が、アドビ公式ブログにより明らかになった。 アドビ公式ブログは3月22日、「『シン・エヴァンゲリオン劇場版』、膨大な素材と緻密な編集を支えたAdobe Premiere Pro」と題した記事を公開した。同日夜にはNHK「プロフェッショナルの流... 続きを読む

表情豊かなキャラクター作成を深層学習で 中国チームが制作システムとデータセット公開 - ITmedia NEWS

2020/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 深層学習 表情 ITmedia News 中国チーム

Innovative Tech: このコーナーでは、テクノロジーの最新研究を紹介するWebメディア「Seamless」を主宰する山下裕毅氏が執筆。新規性の高い科学論文を山下氏がピックアップし、解説する。 iDVX Lab、同済大学、香港科技大学による中国の研究チームが開発した「EmoG」は、ユーザーが手書きでスケッチした人物に対し、「... 続きを読む

ハリウッドのほぼ全ての作品が“アニメ”になった理由――その秘密はCGが可能にした「天才不要の制作システム」にあった

2017/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ハリウッド 天才 ズートピア 押井守監督 予言

『GHOST IN THE SHELL /攻殻機動隊』や『機動警察パトレイバー』シリーズなどを代表作に持つ押井守監督は、2001年に「すべての映画はアニメになる」と語った。  15年以上が経ち、とりわけ映画ビジネス面においてはその予言は現実のものとなろうとしている。2016年の北米興行収入ランキングトップ10のうち、『ファインディング・ドリー』、『ズートピア』をはじめとする4作がCGアニメ長編で、... 続きを読む

「記事制作のように、動画制作」1社最大月間1000本、分散型メディア用コンテンツに特化した動画制作サービス 『動画工場』β版をリリース | Pedia News

2017/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pedia News リリース FACTORY 動画制作 制作

「記事制作のように、動画制作」1社最大月間1000本、分散型メディア用コンテンツに特化した動画制作サービス 『動画工場』β版をリリース カクテルメイクは、分散型メディア用コンテンツに特化した動画制作サービス「動画工場」のβ版を開始する。自社開発の制作システム「Factory」を用いて、徹底した工程化とシステム化を実現することにより、最短2営業日の納品スピードと1社最大月間1000本の制作が可能な体... 続きを読む

実写+CGアニメ=わかりやすいニュース「TomoNews」、アジアから本格参入 « WIRED.jp

2013/04/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CGアニメーション 香港 壱伝媒 武器 本格参入

2013.4.19 FRI 実写+CGアニメ=わかりやすいニュース「TomoNews」、アジアから本格参入 香港のメディア大手、ネクスト・メディア(壱伝媒)は東京都内で4月16日、日本市場への本格参入事業戦略を発表し、サーヴィス提供をスタートした。“120秒のCGアニメーションを90分でつくる”スピーディーな制作システムを武器に、日本市場に多様な動画コンテンツの提供を目指す。 CGアニメニュース「... 続きを読む

オライリー・ジャパンのePUBフォーマットを支える制作システム - O'Reilly Japan Community Blog

2012/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 440 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip EPUBフォーマット ePub オライリー・ジャパン 本稿

オライリー・ジャパンから先日発表されたプレスリリース「ePUBフォーマットによる電子書籍のラインナップを開始します」にあるとおり、弊社トップスタジオはオライリー・ジャパンとの共同事業として、ePUBフォーマットでの電子書籍の制作を開始しました。 トップスタジオではこのePUBフォーマット電子書籍の出版候補の選定、翻訳、編集、そしてePUB制作までに関わっています。本稿では、このePUBの制作プロセ... 続きを読む

フレキシブル制作システム ソースプログラム公開

2011/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

挿入削除機能付きファイルシステム 概要 現在のパーソナルコンピュータでサポートされている汎用的なファイルシステムでは、ファイルへの操作は、読み出し(read), 書き込み(write), シーク(seek)などのシステムコールにより行われています。そのため、映像などの大きなサイズのファイルの一部分のデータに対して挿入や削除を行いたい場合、それ以降のデータに対してもコピー動作が必要となるため、操作の... 続きを読む

NHKがネット経由でムービー編集できる「フレキシブル制作システム」のソースコードを無料公開開始 - GIGAZINE

2011/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 544 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NHK技研 分散ファイルシステム GIGAZINE 制作 公開

NHK技研がウェブ上のどこからでも、編集作業用パソコン一台で高度な番組編集・制作ができるシステムを開発し、なんとそのソースコードを無料で公開開始しました。 今回公開されたのは「フレキシブル制作システム(ウェブ編集システム)」「分散ファイルシステム」「挿入削除機能付きファイルシステム」「高速ファイル転送システム」「素材作成用MXFライブラリ」で、単純にソースコードが置いてあるだけでなく、コンパイル方... 続きを読む

【レポート】スタジオジブリに見るデジタルとクリエイティブの付き合い方 (1) スタジオジブリはコンピュータでセルアニメーションを作り続ける(北川内氏) | クリエイティブ | マイコミジ

2006/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワークステーション スタジオジブリ マスコミ クリエイティブ

26日、日本ヒューレット・パッカードのパーソナル・ワークステーションの新機種の発表会において、アニメーション制作スタジオ「スタジオジブリ」の事例紹介が行われた。同社には、日本HPのワークステーションやネットワーク機器が導入されているという。日本ヒューレット・パッカードのシステムの導入実例という位置づけ。このように、スタジオジブリの制作システムについての発表がマスコミの前でなされるのは初めてとのこと... 続きを読む

 
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