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タグ 初版発行

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ゲームデザイン入門<目次>

2016/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 396 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 目次 原文 意義 定義 限界論

●ゲームデザイン入門 <第六版> ——1992.08.16 初版発行 ——1997.08.15 第六版第三刷発行 ——企画・編集 ざるの会 ※基本的に原文のままHTML化してあります。 はじめに オフセット版発行に当たって ミクロビデオゲーム理論 1.意義と限界 1)意義論 2)限界論 2-1)理論内の「限界」 2-2)理論自体の「限界」 2.基礎概念 1)定義 〜「ビデオゲーム」とは何か? 2)... 続きを読む

「正しい日本語」なんて存在しない。デジタル全盛時代を戦う『広辞苑』の意外な戦略 - リクナビNEXTジャーナル

2015/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 広辞苑 岩波書店 規範 リクナビNEXTジャーナル 還暦

2015-06-02 「正しい日本語」なんて存在しない。デジタル全盛時代を戦う『広辞苑』の意外な戦略 ビジネストレンド ピックアップ ツイート なぜ紙の辞典はなくてはならない?『広辞苑』の中の人に聞いてみる 「日本語の規範」といわれる国語辞典の代表格『広辞苑』(岩波書店)。1955(昭和30)年5月の初版発行から60年がたち、還暦を迎えた。今や辞典は片手でさくさく使えるスマホアプリとなり、デジタル... 続きを読む

8系統の「脳番地」を刺激して、脳の力を強化させるための方法 : ライフハッカー[日本版]

2014/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライフハッカー 脳番地 加藤俊徳著 アタマ 持論

アイデア発想術 , スタディ , 仕事術 , 書評 8系統の「脳番地」を刺激して、脳の力を強化させるための方法 2014.03.06 07:30 『アタマがみるみるシャープになる! 脳の強化書』(加藤俊徳著、あさ出版)は、初版発行が2010年3月にもかかわらず何度となく増刷され、現在も売れ続けているという書籍。脳の権威である著者が「チャンスを与えれば、脳はいつまでも成長し続ける」という持論に基づき... 続きを読む

 
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