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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users『俺屍』の桝田省治氏が教えてくれた逆算型アイデア発想法がスゴイ - ニカイドウレンジ公式ブログ
『俺屍』の桝田省治氏が教えてくれた逆算型アイデア発想法がスゴイ 21:22 ラベル: ゲーム, 考え方, 雑記 ツイート ドワンゴ主催の「自作ゲームフェス勉強会」に行ってきた。 ニコニコ自作ゲームフェスに向けて、ゲーム制作者が勉強&交流をするためのイベントだ。ドワンゴ主催。ドワンゴ社内で開催。うおお。 Twitterのハッシュタグも作られて、実況してる方もいたりして、うちのTLでは「そんなの開催さ... 続きを読む
『俺の屍を越えてゆけ2』 「主人公」並び立たず | AUTOMATON
『俺の屍を越えてゆけ2』はアルファシステム開発、Sony Computer Entertainment販売のRPGである。前作であるPS版『俺の屍を越えてゆけ』(以下『俺屍』)から15年、PSPで発売されたリメイク版から3年近くの時を経て、満を持しての新作発売となった。プレイヤーは2年足らずで寿命を迎えてしまう「短命の呪い」と子孫を残せなくなる「種絶の呪い」をかけられた一族となる。神々の力を借りて... 続きを読む
“余命”をかけて挑んだ作品――「俺屍2」を作った桝田省治氏の原点を探るロングインタビューを掲載 - 4Gamer.net
“余命”をかけて挑んだ作品――「俺屍2」を作った桝田省治氏の原点を探るロングインタビューを掲載 副編集長:TAITAI カメラマン:佐々木秀二 123→ 2014年7月17日,実に15年越しの完全新作となった「俺の屍を越えてゆけ2」(以下,俺屍2)がついに発売された。 「俺の屍を越えてゆけ」は,「短命の呪い」と「種絶の呪い」をかけられた一族を描く和風RPG。キャラクターが世代交代を繰り返しながら強... 続きを読む
「俺の屍を越えてゆけ」を生んだ桝田省治はゲーム業界をどう見るのか - GIGAZINE
1999年のオリジナル版発売から12年の時を経て、ついに11月10日にリメイク版が発売となった「俺の屍を越えてゆけ」。今回はゲームデザイナーの桝田省治さんに、オリジナル版「俺屍」が生まれた背景や、今後のゲーム業界について思うことなど、普段は聞けない突っ込んだ話を聞いてきました。 俺の屍を越えてゆけ | プレイステーション オフィシャルサイト http://pscom.jp/oreshika SCE... 続きを読む
ばるかんろぐ 俺屍のtwitter連動企画が企画倒れ→炎上
1 :名無しさん必死だな投稿日:2011/11/08(火) 23:52:45.17 ID:jhouajIo0 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/08(火) 21:54:12.45 ID:7dbBOqcz 騒動まとめ Twitter連動企画開始、ポイントに応じてレア武器とレア神様が貰える ↓ 1回つぶやく毎に5pt、その他企画でスタッフの采配でポイント加算。レア神様は1000p... 続きを読む
4Gamer.net ― 「俺の屍を越えてゆけ」12年越しのリメイクに桝田省治氏は何を思うのか。俺屍から「まおゆう」の話題まで,多岐にわたったロングインタビューを掲載(俺の屍を越えてゆけ)
1999年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation用ソフト「俺の屍を越えてゆけ」(以下,俺屍)は,世代交代という要素に主眼の置かれた,一風変わったRPGだ。その個性的なゲームシステムや世界観により,熱いファン達を生み出したタイトルである。 2011年3月には,そんな俺屍のリメイク版が開発中であることが発表され,2011年秋の発売に向けて,少しずつ情報が明らかにな... 続きを読む