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タグ 使い所

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「真摯って言葉は好きよトマトとか仔猫と同じような理由で」とある中学生の青春短歌が美しい、漂う大人の色気や回文の使い所への感動も

2024/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 回路 属性 正体 発想 回文

汐見りら @sio3rira 詠み手の年齢や属性で歌を評価するべきではないと分かっていながら、すごすぎる……トマトと仔猫を並べられるだけでもすごいのに、そこに真摯を持ってこられる発想の回路が知りたい……一首を貫く上品な色気の正体を上手く説明できなくて悔しい 2024-12-07 17:41:43 続きを読む

砲弾は先が尖っているのより丸い方が貫通力が高くなるという話→「なんて使い所のないライフハック」「初めて知った」

2024/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 100 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 砲弾 ライフハック 貫通力

りっころ二等兵 惑星&淫夢厨 @rikkoro314134 釣りと淫夢と生き物飼育が趣味です。ミリタリーも好きです 惑星民です I love AK-74 ➡️サブ垢@M1A2rikkoro 続きを読む

値オブジェクト(Value Object)は3種類ある - パンダのプログラミングブログ

2022/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パンダ Value Object 値オブジェクト DDD 意義

Value Object(値オブジェクト)は3種類あった Value Object(値オブジェクト) の意義と使い所がわからなかった。そこで調べてみたらなんと3種類あった。面白かったのでその調査過程を紹介する。 なお、現在では DDD の意味での Value Object がメインであること、またこれは自転車置き場の議論であり、DDD Quickly の ... 続きを読む

牛脂牛丼 - パル

2019/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バル つうか ダシ RPG 何事

こんにちは。最近オーバーダンジョンばっかやってる 委員長がパル見るっつうから書きました 何事もやる気が必要 愚弟がいきなり渡してきた銘柄牛の脂 使い所がなさすぎて冷凍したままRPGのキーアイテム状態になっていた 牛丼ってあんまわかってないんでダシを取ることにしたけどいらないことが判明っつうか濃くとりす... 続きを読む

GitHub Actions 使ってみた感想 - mizchi's blog

2019/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 138 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub Actions mizchi's blog

やっときたので使ってみた。 CI マニアから見た GitHub Actions(Beta)の使い所 - くりにっき https://github.com/mizchi/frontend-gh-action-playground で素振りして挙動を確かめた後、会社の結構重めのリポジトリに突っ込んでみた。まだ 2 日目なので、実際そこまで経験値足りてない。 良い点 sue445 さんの記事でも書... 続きを読む

CIマニアから見たGitHub Actions(Beta)の使い所 - くりにっき

2019/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 329 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip beta GitHub Actions アクセストークン

1ヶ月くらい使って勘所が見えてきたのでメモ メリット 1リポジトリ辺り20並列までジョブを並列実行できる ジョブ実行時はアクセストークンが勝手に設定されている マトリクステストがやりやすい 実際にGitHub Actionsに移行したプロダクト zatsu_monitor activerecord-compatible_legacy_migration index_shotgun デメリ... 続きを読む

スタックとキューを極める! 〜 考え方と使い所を特集 〜 - Qiita

2019/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita スタック キュー fifo 呪文

0. はじめに 基本的なデータ構造として大学の授業や情報系の各種試験などによく登場するものの一つに、スタックとキューがあります。 スタックとキューについて学ぶ場面の多くでは、「スタックは LIFO (Last-In-First-Out)、キューは FIFO (First-In-First-Out)」と呪文のように覚えたり、 スタックは、例えば超忙しいと... 続きを読む

CIマニアから見た各種CIツールの使い所 - くりにっき

2018/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip くりにっき

社内外でちょいちょい聞かれるのでメモ。 前置き GitHubを使ってる場合 ライブラリを作ってる場合 Travis CIを選択する理由 Travis CIを選択しない理由 アプリを作ってる場合 CircleCIとWerckerの共通点 CircleCIとWerckerの機能差異 GitLabを使ってる場合 GitLab CIの優位点 Jenkinsなどを使った方がいい場合 前置き 10... 続きを読む

JavaScriptのクロージャはメモリーリークをちゃんと理解して使おう - Qiita

2018/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 196 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クロージャ Qiita メモリーリーク コーダーさん 再度

はじめに 前に ブログ で書いた記事なのですが、せっかくなのでQiitaにも投稿します。 脱初級者の壁として君臨しているクロージャ。クロージャの使い方はわかったけど、いろんな記事を見るとクロージャは問題点もあるみたい。それに、そもそもクロージャの使い所がいまいちわかんないと思ってクロージャに再度立ち向かおうと思った次第です。同じような悩みを抱えているデザイナーさん、コーダーさん、フロントエンドエン... 続きを読む

UXデザインツール「STUDIO」でのプロトタイプ作成が最高という話 | sizucca.com

2017/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Studio 月日 目次 プロトタイプ作成 UXデザインツール

ブログ書くぞーー!! と取り急ぎのブログを立ち上げた のが 1 ヶ月前。 月日が経つのって早いですね (思わず目が遠くなる)。 その内ビルド方法を忘れて記事の更新できなくなりそうな未来が見えるわぁ…と思っていたら、 テンション上がるプロトタイピングツール「 STUDIO 」を見つけたので、 勢いに任せてその感想を書き散らしてみようと思います。 目次 作成したデモ プロトタイピングツールの使い所 S... 続きを読む

開発環境で使うDocker入門 | Developers.IO

2016/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 726 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Docker入門 Developers.IO Docker

モバイルアプリサービス部の五十嵐です。 Dockerは軽量でポータビリティに優れ、環境を汚さないので開発環境には無くてはならない存在ですよね!今回はまだDockerを使っていない人向けに、私が自分が辿ってきた経験を元に、『こういうシーンでDockerを使うと便利』というのをステップ・バイ・ステップで説明していきます。 対象読者 Dockerはなんとなく知っていて興味はあるけど、使い所や導入するメリ... 続きを読む

Big Sky :: Golang の channel の使い所

2013/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip channel fmt task goroutine Make

golang の特徴と言えば goroutine と channel ですが、その使いどころに悩む人もおられる様です。 goroutine は非同期に実行される処理、channel はその groutine と通信する為の仕組みと考えると分かりやすいです。 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { task := make(chan st... 続きを読む

 
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