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タグ 会心

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ドラクエ4で「にげる」8回でずっと会心の一撃になるバグ、こういう仕組みで起こってたらしい「そうだったのか!」「これは有益」 - Togetter

2021/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 417 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter いちげき ガイジン 一撃 パク

殺群 凶虎 @blackknight4000 ファミコンのドラクエ4の「にげる」を8回やると以後の攻撃がかいしんのいちげきになるバグがあるのだけれど、その原因が聴けて良かった。 説明するとドラクエ4ってにげるを4回すると必ず成功するのよ。そんでその回数をカウントしているフラグの隣にパルプンテ用のかいしんのいちげきフラグ... 続きを読む

【加計学園問題】安倍首相会見が見事すぎて民進党が瀕死 - 時事随筆

2017/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 239 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 民進党 瀕死 時事随筆 毎日新聞 朝日新聞

2017 - 06 - 19 【加計学園問題】安倍首相会見が見事すぎて民進党が瀕死 朝日新聞 の印象操作によって、下がりに下がった安倍政権の支持率が10%ですが、会見の印象によって5%程度は回復しただろうと言う程の会心の出来だったと思います。 毎日新聞調査:内閣支持36% 前回から10ポイント下落 - 毎日新聞 毎日の数字が一番低かったですが、各社の支持率は、表にしてまとめてくださってる方がおられ... 続きを読む

Apple Watchは、なぜ「iWatch」ではなかったのか:池田純一特別寄稿 « WIRED.jp

2015/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iWatch ジョブズ Stephen Lam 死後 最初

Apple Watchのプレオーダーを開始した際、アップルCEOティム・クックは会心の笑顔とともにユーザーを出迎えた。©STEPHEN LAM / GETTY IMAGES 「i」のコンセプト 「Apple Watch」は、なぜ「iWatch」ではなかったのか。 どうして「Apple」を冠さねばならなかったのか。 最初に思いつくのは、ジョブズの死後の新系統のプロダクトだったからということだ。だが、... 続きを読む

22年前のゲーム『DOOM』に自撮り棒を実装。Instagram風フィルタで地獄自撮り - Engadget Japanese

2015/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 88 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DOOM 死体 ゾンビ キメ 実装

22年前のゲーム『DOOM』に自撮り棒を実装。Instagram風フィルタで地獄自撮り BY Ittousai 2015年02月17日 17時36分 0 1993年発売の古典FPSゲーム『DOOM』に、最近流行りの自撮り棒を実装した改造モジュール『InstaDOOM』がリリースされました。地獄でゾンビや悪魔の死体に膝まで浸かりつつ、会心の宇宙海兵隊員スマイルで自撮りをキメられます。インスタグラムを... 続きを読む

22年前のゲーム『DOOM』に自撮り棒を実装。Instagram風フィルタで地獄自撮り - Engadget Japanese

2015/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 88 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DOOM 死体 ゾンビ キメ 実装

22年前のゲーム『DOOM』に自撮り棒を実装。Instagram風フィルタで地獄自撮り BY Ittousai 2015年02月17日 17時36分 0 1993年発売の古典FPSゲーム『DOOM』に、最近流行りの自撮り棒を実装した改造モジュール『InstaDOOM』がリリースされました。地獄でゾンビや悪魔の死体に膝まで浸かりつつ、会心の宇宙海兵隊員スマイルで自撮りをキメられます。インスタグラムを... 続きを読む

宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。 - 樹の上の秘密基地 - ほぼ日刊イトイ新聞

2013/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 300 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日刊イトイ新聞 宮本茂 基地 構造 ゲームクリエイター

世界的なゲームクリエイター、宮本茂さん。 その会心の一本である『ピクミン3』が完成しました。 「すっきりした構造ができた」と 表現されたその作品をモチーフにして、 宮本茂さんのゲームづくりの本質に 糸井重里が迫ります。 もちろん、あちこち寄り道しながら。 任天堂社長の岩田聡さんも同席。 続きを読む

Camera+の「Clarity」が万能すぎて他の加工系アプリ使用率が激減しました。面倒くさがり屋さんや、どう写真加工していいか分からない人はこれだけでOKiPhone女史

2012/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Clarity iPhone ワンタップ アルゴリズム 万能

友達に送ったり、ソーシャルメディアにアップするいわゆる「よそ行き写真」。iPhone撮って出し(無加工のままの写真)をシェアするのもイマイチだし、加工しました的な露骨なのもなあって言う時はぜひ Camera+ の「Clarity」を試してみてください。味気ない写真が「会心の一枚」に激変するかも知れません。 どんなアルゴリズムなのか分かりませんが、Camera+の「Clarity」はワンタップで見事... 続きを読む

 
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