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タグ 世界戦略

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グーグルが「日本のゲーム業界から学んだ」世界戦略…なぜゲームDXの先進国なのか

2023/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グーグル Christian Petersen たいてい

任天堂のイベントブース(2017年撮影)。 Christian Petersen/Getty Images あらゆる業種で、デジタル技術による業務最適化が求められている。いわゆる「デジタル・トランスフォーメーション(DX)」だが、この言葉はたいていの場合、「日本は遅れている」という話とセットで語られている。 そんな中、グーグルが「日本から学... 続きを読む

Netflixの世界戦略を「アニメ」に見た──独自作品の配信を強化する本当の理由|WIRED.jp

2017/08/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 308 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Netflix ネットフリックス WIRED.jp 方針 制作

NEWS 2017.08.13 SUN 19:00 Netflixの世界戦略を「アニメ」に見た──独自作品の配信を強化する本当の理由 ストリーミング配信大手のネットフリックスが、独自制作のアニメを強化していく方針を明らかにした。コンテンツ制作に年間60億ドルも投じる同社にとって、アニメとは単なる一部の熱心なファンのためのコンテンツではない。実は「コンテンツの世界戦略」そのものだった。 TEXT B... 続きを読む

世界経済の半分は6カ国が占めてる事も知らずに、世界戦略と言われましても… - 言いたくないけど、僕が青二才です

2014/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 青二才 オタネタ 半分 GDP 6か国

2014-09-13 世界経済の半分は6カ国が占めてる事も知らずに、世界戦略と言われましても… 経済・経営 オタネタ 色んな基準があるが、少なくともGDPならば「1~6位のアメリカ・中国・インド・日本・ドイツ・ロシアの6カ国で世界の半分」を占める。 日本はGDPが4位に転落したとは行っても、まだまだ世界中で動くお金の5%は日本が関わっていて、決して小さいマーケットではない。 GDP as Shar... 続きを読む

「日本のマンガには世界戦略などまったくない」――文化庁委託のマンガ流通調査の報告書が言い切っている - ねとらぼ

2014/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip とらぼ マンガ 一端 手塚治虫 初年度

日本のマンガが世界に広がっている、国をあげて海外へ売り込まれている──テレビや新聞などの報道から、こんな印象を受けることもある昨今ですが、実際のところはどうなのでしょう? 文化庁の委託事業である「海外における日本マンガの出版状況の調査」の報告書から、その一端を知ることができます。 調査の初年度の成果としてまとめられたのは、マンガの神様とも言われる手塚治虫の海外出版状況。2013年末時点で流通してい... 続きを読む

「イエズス会の世界戦略」高橋 裕史 著 | Kousyoublog

2014/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kousyoublog 裕史 イエズス会 庇護 高橋

1534年にイグナティウス・ロヨラらによって創設されたイエズス会は、ポルトガル国王の庇護の下、瞬く間にインド、東南アジア、中国、そして日本へと進出していく。その躍進の理由と海外布教に際して取られた様々な戦略、組織、彼らが異文化へと布教の過程で直面した様々な課題、その対処法などを広くまとめた一冊。 イエズス会の世界戦略 (講談社選書メチエ) posted with amazlet at 14.05.... 続きを読む

1億人のLINE、キーパーソンが描く世界戦略  :日本経済新聞

2013/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キーパーソン WeChat めど 強豪 line

世界1億人を突破した「LINE」の新たな世界戦略が始動した。運営会社のNHN Japan(東京・渋谷)は4月1日をめどに会社分割し、LINE事業を「LINE(ライン)」という新会社に移管して再出発する。弱いとされる北米、中国では普及率拡大に向けた積極策を講じていく。北米はフェイスブックなど、中国は「WeChat」などの強豪がひしめく。簡単ではない“世界戦”をどう戦おうとしているのか。森川亮社長、舛... 続きを読む

200万人を獲得した「ダークサマナー」の世界戦略 :ソシャゲの企画書

2012/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダークサマナー ゲーマー ソシャゲ レイドバトル 目次

今回は、ソーシャルゲーム業界で注目されている株式会社エイチームのタイトルをピックアップ! 国内外で人気の高い「ダークサマナー」の企画者になりきってお送り致します。 <<目次>> 1.世界観: 「ベルセルク×Range of bahamut」 2.ゲーム作り: 「海外を意識したゲーム作り」 3.ゲームシステム: 「特徴的なレイドバトル」 4.ペルソナ: 「刺激的要素を求めるゲーマー」 5.課金システ... 続きを読む

DeNAの収益性はFacebookの30倍、Zyngaの15倍--南場社長が語る世界戦略 - CNET Japan

2010/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 256 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Facebook Zynga 南場氏 南場智子氏 エー

ディー・エヌ・エーは11月1日、2011年3月期第2四半期(2010年7月1日〜9月30日)の連結業績を発表した。決算発表会では代表取締役社長兼CEOの南場智子氏がDeNAの世界戦略を語った。 南場氏は世界のソーシャルゲームのリーダーとして、DeNA、Facebook、Zyngaの3社を挙げた。売上で比較すると、DeNAが13億ドル、Facebookが10〜20億ドル(DeNA試算)、Zyngaが... 続きを読む

 
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