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タグ ライブラリ化

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ゼロランタイムで fetch に型をつけたい

2023/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fetch import from フルパス 型情報

まだライブラリ化してないのと、フルパス対応してないけど、いじれば使えると思う。 これは何 こういう感じに fetch に型がついて動く import { type TypedFetch, JSON$StringifyT, JSON$ParseT } from "./typed-fetch"; const stringifyT = JSON.stringify as JSON$stringifyT; // こんな感じの記法で型情報を与える co... 続きを読む

NNの予測根拠可視化をライブラリ化する - Qiita

2018/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita MLP Graph Convolution 出力

左から:VGG16 による分類予測の根拠可視化、MLPによる iris データセットのFeature importance(もどき)の計算、Graph Convolution モデルによる水溶度の寄与可視化。 概要 「Deep Neural Networkはブラックボックス、中で何が行われて出力が出たのか知ることはできない」と思っていませんか? 実際、多くの層からなるNN... 続きを読む

中身解説 -SkyWay WebRTC GWを利用してUnityでWebRTC Videoをレンダリングする-

2018/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity WebRTC SkyWay WebRTC GW

記事の概要 UnityでWebRTCの映像が出せたよーと無邪気に書いたところ、思ったより大きな反響を頂いたので急ぎ解説記事を書きました。 あんな内部動作の説明もほぼない記事をいっぱいLikeしていただいてすいません。 SkyWay WebRTC GW使ってブラウザからUnityに動画流し込み成功した。 リファクタしたらライブラリ化しよ... 続きを読む

SkyWay WebRTC GWを利用してUnityでWebRTC Videoをレンダリングする

2018/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity WebRTC arukakan リファクタ GW

やったこと 最近公開されたSkyWay WebRTC Gatewayを利用して、WebRTCの映像をUnityでレンダリングしてみました。 具体的な実装方法について記載します。 SkyWay WebRTC GW使ってブラウザからUnityに動画流し込み成功した。 リファクタしたらライブラリ化しよう。 pic.twitter.com/rFORJ55Dlc — るんばにゃん (@arukakan)... 続きを読む

OpenPoseを動かしてみた。 - Qiita

2017/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Ubuntu deeplearning たそ 名称

背景 CVPR2017で公開された、DeepLearningを使った、単眼カメラでのスケルトン検出アルゴリズムが、OpenPoseという名称でライブラリ化・公開された。 早速、Ubuntu(1404)で、OpenPoseを動かしてみた。 https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose 上記画像ソースは、[ ぱくたそ(www.paku... 続きを読む

Intel Edisonで新しいセンサ・アクチュエータを使うためのドライバ開発 | junkato.jp

2015/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アクチュエータ Galileo GPIO センサ API

最近Intel Edisonのお世話になっています。JavaScriptで(ホストPCなしに)センサ・アクチュエータが動くのって本当に素敵ですね! Intel EdisonやGalileoでは、GPIOなどを操作するためにmraaという低レイヤーな通信用ライブラリを使います。簡単に入手できる有名なセンサ・アクチュエータごとにmraaを使ったコードをライブラリ化し、APIを整備したのがupmです。o... 続きを読む

花火つくった - mizchi's blog

2014/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mizchi's blog 花火 mizchi ヤツ 最初

2014-07-20 花火つくった HTML5 花火大会 - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS jsdoitのやつ、自分でもやりたかったので、パーティクル制御書いてみた。連打すると花火が飛ぶ (最初の一発がはてなブログの初期化とぶつかって重い…) (Firefoxで動いてないのは後で直す) ライブラリ化した mizchi/hanabi bower ... 続きを読む

Gradleの共通ルーチンをライブラリ化してテストもする - Islands in the byte stream

2014/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gfx build.gradle Gradle test

https://github.com/gfx/gradle-android-utils (.travis.yml, build.gradle, test/test.gradle)Android Studioで開発していてGradleを書いていると共通ルーチンをライブラリ化したくなるわけですが、そうなると当然テストしたりCIしたりしたいですよね。そこでちょっとやってみました。build.gradle... 続きを読む

TEST CORDING » 基礎からのSass – Sassによる効率的CSSコーディングまとめ

2013/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 151 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Sass Compass CSS TEST CORDING

今まで作成してきたエントリーをまとめてみました。ライブラリ化についても言及しています。Sass の機能的に書いてないものもあるので、今後追加するかも。よく一緒に紹介されるCompassについては言及していませんのでご注意を。 Sassって何? Sass とは、よりプログラミングに近い書き方ができる言語です。今まで書いていた CSS の書き方を見てみましょう。 div.container h1 { ... 続きを読む

名刺をEvernoteで管理する方法をまとめてみたよ - @hitoshi annex

2010/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 240 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Evernote iPhone iPhoto ライブラリ 名刺

先日、iPhotoのライブラリデータがぶっ飛びました。 私は今まで、数千枚の名刺データをiPhotoで管理してたんですよね。で、それを自分なりに使いやすく整理してライブラリ化していたのですが、それが全部消えてしまったわけです。 さいわい、Macには名刺の画像データが、iPad/iPhoneには分類したライブラリがそのまま残っていました。ツイッターでも@hokayanから「象に入れてなかったの!?」... 続きを読む

 
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