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タグ ライセンス使用料

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WP EngineがWordPress開発元のAutomatticとマット・マレンウェッグCEOを提訴、WordPress商標を巡る争いはついに法廷へ

2024/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Automattic 提訴 法廷 争い WP Engine

ウェブホスティングプロバイダーのWP Engineが、ウェブコンテンツ管理プラットフォームのWordPressの開発企業であるAutomatticとマット・マレンウェッグCEOを告訴しました。WP Engineは、AutomatticとマレンウェッグCEOから「法外なライセンス使用料を支払うように、法的措置をほのめかして脅迫された」と主張しています... 続きを読む

JASRAC「メタバースでの音楽利用は公衆送信」非営利でも使用料が発生

2023/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JASRAC メタバース 声明 メタバース上 ガイドライン

JASRAC(一般社団法人日本音楽著作権協会)が、仮想空間・メタバース上で管理楽曲を利用する際のライセンス使用料についてガイドラインを発表した。 2022年12月26日に公開された声明「メタバースでの音楽利用について」(外部リンク)の中で、JASRACはメタバースで行うバーチャルライブなどでの音楽利用に関して問い合わ... 続きを読む

JASRAC「メタバースでの音楽利用は公衆送信」非営利でもライセンス料が発生(KAI-YOU.net) - Yahoo!ニュース

2023/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JASRAC バーチ メタバース KAI-YOU.net 徴収

JASRAC(一般社団法人日本音楽著作権協会)が、仮想空間・メタバース上で管理楽曲を利用する際のライセンス使用料についてガイドラインを発表した。 【画像】JASRAC、2021年度は歴代2位の1,167億3千万円を徴収 2022年12月26日に公開された声明「メタバースでの音楽利用について」の中で、JASRACはメタバースで行うバーチ... 続きを読む

銃器メーカー、ゲームに登場する銃に対しライセンス使用料を求める | スラッシュドット・ジャパン

2013/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 銃器メーカー スラッシュドット・ジャパン ゲーム ライセンス

リンク先の記事を読むと、別段新しい話ということでもなく、そういうこともあるよ、という現状の紹介という感じでした。 要約すると、バレットM82ライフルで有名なバレット社は、2006年にはビデオゲームにライセンスする事業を行っている。この銃は当初狩猟用として民間市場で販売され、その後軍に採用された。 どの会社にライセンスしたのかは公表していないが、たとえばコールオブデューティーシリーズではライセンスが... 続きを読む

銃器メーカー、ゲームに登場する銃に対しライセンス使用料を求める | スラッシュドット・ジャパン

2013/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 銃器メーカー スラッシュドット・ジャパン taraiok

taraiok 曰く、2012年12月に起きたコネチカット州での銃乱射事件以来、銃の所有権に関する話題はアメリカの大きな議題の一つだ。ビデオゲーム業界もその動きに巻き込まれており、全米ライフル協会は、銃を使用するゲームが銃乱射事件の原因の一つだとゲーム会社を非難している(EUROGAMER、本家/.)。 ビデオゲームにおける銃は警官と強盗を取り扱うゲームでは必要不可欠なアイテムだ。また、実在の銃を... 続きを読む

銃器メーカー、ゲームに登場する銃に対しライセンス使用料を求める | スラッシュドット・ジャパン

2013/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 銃器メーカー スラッシュドット・ジャパン ゲーム 議題 強盗

2012年12月に起きたコネチカット州での銃乱射事件以来、銃の所有権に関する話題はアメリカの大きな議題の一つだ。ビデオゲーム業界もその動きに巻き込まれており、全米ライフル協会は、銃を使用するゲームが銃乱射事件の原因の一つだとゲーム会社を非難している(EUROGAMER、本家/.)。 ビデオゲームにおける銃は警官と強盗を取り扱うゲームでは必要不可欠なアイテムだ。また、実在の銃をゲーム中のモデルにする... 続きを読む

 
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