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Tech Inside Drecom - 【CEDEC 2018 フォローアップ】
enza 事業本部/ゲーム SDK 開発部所属の Smith です。 ゲームSDK開発部は、 enza で展開するゲーム開発に用いる基盤ライブラリを開発し、また関連プロジェクトの技術課題抽出と解決を行う組織です。 本稿は CEDEC 2018 にてお話させて頂いたセッション「モバイルブラウザ上で実現させた『アイドルマスター シャイニーカ... 続きを読む
「アイドルマスター シャイニーカラーズ」をモバイルブラウザ上で実現させるための取り組みとは?【CEDEC 2018】|Gamer
パシフィコ横浜にて8月22日~24日にわたって開催の「CEDEC 2018」。ここでは、8月24日に行われたセッション「モバイルブラウザ上で実現させた『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の作り方」の内容をお届けする。 冒頭ではバンダイナムコエンターテインメント兼BXD「アイドルマスター シャイニーカラーズ」(以下、シ... 続きを読む
ソーシャルゲームの終焉、そして次にくるもの(小川 浩) - 個人 - Yahoo!ニュース
GREEが3期連続となる前年割れの決算を発表したことで、ソーシャルゲーム業界への失望が広がっている。 ソーシャルゲームは、基本的にモバイルブラウザ上のWebアプリだ。対して、爆発的なヒットを続けているガンホーのパズル&ドラゴンズ(パスドラ)などは、スマートフォン上のネイティブアプリである。つまりゲーム市場でも、ついにWebアプリがネイティブアプリに追い抜かれたということだ。 PCプラットフォーム上... 続きを読む
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