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タグ マンガZERO

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Storybook+AtomicDesignでデザイナーが開発に参加した話 | Nagisaのすゝめ

2018/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nagisa Atoms StorYBook デザイナー 浜田

はじめに こんにちは、デザイナーの浜田です。 マンガZERO のWebリニューアルを担当することになり、AtomicDesignに則ってSketchでデザイン制作をしました。 そして今回デザイナーがAtomicDesignで言う Atoms/Molecules/Organisms あたりのHTML/CSSを書いてみようという話になり、 Storybook が導入されることになりました。 本記事では... 続きを読む

なぜプロダクトに Vue.js を採用したのか? 運用してみてどうっだった? という話 | Nagisaのすゝめ

2018/02/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 518 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nagisa SPA Vue.js プロダクト web

余り知られていませんが Nagisa ではアプリだけでなく Web のプロダクトやサービスもあります。 マンガZERO や UPTOON! や 月刊コミックジヘン 辺りがそうです。 何れも Vue.js で作られている SPA で、社内・外両方から “なんで Vue.js なの?” とかよく聞かれます。そこで、今回はどうして Vue.js を選択したのか、Vue.js の何がいいのか、Vue.js... 続きを読む

コードを書いて覚えよう!Kotlin Koansを日本語訳してみた(その1) | Nagisaのすゝめ

2017/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nagisa Kotlin ウォーミングアップ ドキュメント

NagisaでAndroidエンジニアをしている @sekitoba と申します。現在 マンガZERO というアプリのAndroid版をピュアKotlinで実装しています。 現在、Nagisaで開発しているマンガZEROのアプリの実装をKotlinで行うに当たり、Kotlinの言語仕様はドキュメント等を読んで一通り押さえていたのですが、いきなり業務で利用するのは少し怖いと感じ、ウォーミングアップと... 続きを読む

iOS開発における環境変数の分け方 | Nagisaのすすめ

2017/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Nagisa Scheme iOS iOS開発 環境変数

マンガZERO(iOS)の開発環境の紹介 マンガZERO(iOS)では環境変数を Scheme 毎に変えてビルドできるようにしています。 この記事では環境変数を変える理由と実際にConfigファイルを使って環境変数を切り替える手段を紹介します。 社内配布限定のアプリを作りたいなどの要望があった場合、この手法ですぐに対応できるようになるのでオススメです。 マンガZERO(iOS)のSchemeの分け... 続きを読む

 
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