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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersSwiftUIで紐を表現する
SwiftUIで紐を表現する 概要 Twitterで惚れ惚れするようなリアルな紐の表現を見かけたので、見様見真似で実装してみました。 前提 厳密な物理法則に従うものではなく紐っぽい動きを表現するような実装です。 また高校一年生レベルの物理(等加速度直線運動・フックの法則等)を使います。 GitHub HomeAppDemo 参考 ベジェ... 続きを読む
ネット絵学: 「いらすとや」はベジェで描いてる?1日10枚更新できる理由
無料イラスト素材サイト「 いらすとや 」が大人気です。 webサイトはもちろん、自治体のポスターやチラシなど街のあちらこちらでも見かけるようになりました。 人気の理由は使いやすさと品質の高さです。 さらに種類も豊富で今でも毎日10枚(!)ほど追加されています。 一体なぜここまでハイペースにイラストを描くことができるのでしょうか? 今回は「いらすとやの中の人」ことみふねたかしさんの制作技術に迫ってい... 続きを読む
文字詰めの次はベジェ曲線をマスターできるゲームだと・・・?! | IDEA*IDEA
ちと出遅れた感がありますが、なんとも楽しいので。前回ご紹介した「文字詰めゲーム」に続き、「ベジェ曲線ゲーム」が登場したようです(DTP-Transitさんに教えてもらいました)。 ↑ ピンクの丸をドラッグしてベジェ曲線を調整していきます。 ↑ 適当に調整して「COMPARE」するとスコアと正解が・・・むずいw。 ベジェは正解が見えにくい微妙なところなのであれですが、腕に覚えのある方は是非どうぞ! ... 続きを読む
【イラレ特訓:番外編001】 ベジェを理解するコツいろいろ | IDEA*IDEA
「【イラレ特訓008】 ベジェの課題が見えてきた・・・」を書いたら各所から突っ込みが。感謝感激。まずは@aknkさんより、以下のような図を紹介していただきました。「自分はいつもイラレで絵を描く時、こんな所を意識しながら描いていたりします」とのことです。↑ こ、これはわかりやすい。それからよく「1/3ルール」って聞くけどそういうことだったのね・・・。ありがとうございます!あと、「ベジェを理解したいな... 続きを読む
【イラレ特訓008】 ベジェの課題が見えてきた・・・ | IDEA*IDEA
さてトレース特訓ですがちと思うことがあって、曲線がよたよたしているこちらの素材をチョイス。↑ 微妙にトレースしにくいと見た!↑ 今まで学んだことを使ってやってみたのだが・・・。↑ ワイヤーフレーム表示してみた。丸で囲んだ部分が気になるぞ・・・。↑さらに塗りつぶしたらこうなった・・・ありゃりゃ?どうにもスムーズな曲線が苦手なような・・・。これはちょっとプロに聞いてみたいが、今日は教えてもらえそうにな... 続きを読む