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『十三機兵防衛圏』サウンドの秘密が明かされる。「実際に頭痛がするときのような」“主観的サウンド表現”とは?【CEDEC 2020】 - ファミ通.com
2020年9月2日~4日の期間、CEDEC公式サイトのオンライン上で開催中の日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2020。 講演者として、『十三機兵防衛圏』のサウンド制作を担ったベイシスケイプの崎元仁代表取締役社長/作曲家/プロデューサーと、金子昌晃氏(サウンドデザイナー/マ... 続きを読む
『十三機兵防衛圏』の繊細なサウンドデザインで作られる臨場感
9月3日、ゲーム開発社向け会議CEDEC 2020にてベイシスケイプは「『十三機兵防衛圏』たったひとつの冴えた音響:サウンドコンセプトとその実装」という講演をおこなった。ご存知かもしれないが、『十三機兵防衛圏』はヴァニラウェアが開発し、アトラスが販売したアドベンチャーゲーム。2019年の年末にリリースされ、IGN J... 続きを読む
アトラス×ヴァニラウェアの完全新作『十三機兵防衛圏』情報&PV解禁、少年少女と巨大ロボがキー | インサイド
本日2015年9月15日に開催された「SCEJA Press Conference 2015」にて、アトラスはPS4/PS Vita『十三機兵防衛圏』を発表しました。 『十三機兵防衛圏』は、アトラスとヴァニラウェアによる完全新作のプロジェクトです。本作のディレクターは神谷盛治氏(ヴァニラウェア)、サウンドディレクターは崎元仁氏(ベイシスケイプ)が担当すると明らかになっています。 続きを読む
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