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【インタビュー】「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch
【インタビュー】【FFXIV FAN FES】「FFXIV 漆黒のウィランズ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch
【インタビュー】「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー - GAME Watch
インタビュー 「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー 「4.0」では簡単操作で工夫の余地が広くパーティシナジーが重要に 石井聡(クラフル) 2017年5月31日 22:00 5月24日 収録(現地時間) 会場:ドイツ・Yu Garden プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏 スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Windows/Mac用MMORP... 続きを読む
【インタビュー】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) - GAME Watch
インタビュー 「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) いよいよスタートするPS4版、その設計思想と醍醐味を深掘りする! (2014/2/20 12:00) 2月22日 βテスト開始予定 4月14日 正式サービス開始 価格:3,394円(PS4通常版)10,584円(コレクターズエディション、パッケージ)5,452円(コレクターズエディション、ダウンロード)2,365円(デジ... 続きを読む
【インタビュー】「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch
インタビュー 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) “「パッチ2.1」が本当の意味でのグランドオープン”。エオルゼアはどう進化するのか!? (2013/12/13 00:00) 【パッチ2.1 覚醒せし者たち】 12月17日実装予定 次へ 「パッチ2.1」の新ダンジョンについて。コンテンツルーレットに神話を5個出す理由とは? 1 2 3 4 5 インタビュー... 続きを読む
【インタビュー】「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch
インタビュー 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) PS4版は2014年3月、DirectX 11版は9月を目処にサービス予定。ハウジングの価格は最後まで“内緒” (2013/9/21 14:00) 8月27日発売 価格:3,300円(PS3通常版)10,290円(PS3コレクターズエディション)オープンプライス(Windows PC版) 利用料金:1,34... 続きを読む
【インタビュー】「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) - GAME Watch
インタビュー 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) ログイン制限の顛末と対策を聞く。1ワールド8,000人、同接50万人体制を構築して怒濤のパッチ2.1へ (2013/9/19 00:00) 8月27日発売 価格:3,300円(PS3通常版)10,290円(PS3コレクターズエディション)オープンプライス(Windows PC版) 利用料金:1,344円(エ... 続きを読む
【インタビュー】「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch
インタビュー 「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) フェーズ3以降のバトルシステム、ジョブバランス、バディなど気になる情報をさらに深く掘り下げる! (2013/6/13 00:00) 5月30日収録 スクウェア・エニックス本社 次へ バディ、旧キャラの引き継ぎ、そしてハウジングおじさんは? 1 2 3 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」プロデ... 続きを読む
「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) - GAME Watch
11月11日、ついに「ファイナルファンタジーXIV」のサービスが終了した。全ワールドダウンと同時にエンディングの変わりとなる「時代の終焉」トレーラーを公開し、MMORPG史上稀に見る劇的なエピローグを迎えた。「FFXIV」のストーリーはそのまま完全新規のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」のプロローグへと引き継がれ、内部的にも今後は開発ラインを一本化し、同作の正式サービス... 続きを読む
「ファイナルファンタジーXIV」ディレクター/プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch
E3期間中に実施された「ファイナルファンタジーXIV」ディレクター/プロデューサー吉田直樹氏インタビュー。インタビュー前編では、インタビュー中にサプライズで見せてくれた実機デモの模様をお届けしたが、インタビュー後編では、QAをたっぷりお届けしていきたい。 ■ トレーラー公開見送りについて「“もっと『FF』的な”素材が貯まってから公開した方がいいのではないかと思った」 ――今回事前に約束していた最新... 続きを読む
「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch
「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) オーディン、第七霊災、PvPシステムなど“新生”の気になる話をまとめて聞く 10月収録 会場:スクウェア・エニックス本社 ■ 蛮神とは何か!? イフリート、そして「オーディン」について 「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏 「FF」シリーズとも、姉妹作「FFXI」とも異なる「FFXI... 続きを読む
「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) - GAME Watch
「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) 「まだやってるの?」とはもう言わせない。サーバー、マップ、UI全差替えで挑む新生「FFXIV」の全貌を聞く 10月収録 会場:スクウェア・エニックス本社 スクウェア・エニックスが前代未聞の偉業をやり遂げようとしている。オンラインゲームの歴史ではほぼ前例のない、1度ローンチに失敗したMMORPGをリローンチするという偉業を... 続きを読む