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タグ プログラミング作業

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AIにプログラミング作業を奪われている - k0kubun's blog

2024/01/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 653 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip k0kubun's blog GitHub chatgpt

せっかく10年以上かけて学んだプログラミングだが、人間がコード書くよりChatGPTにやらせた方が早いなということが度々あり、だんだん自分でプログラミングをやる時間が減ってきた。AIにコードを書かせてそれをGitHubにコピペして残りの時間は遊んでるだけで成果が出てお給料ももらえる日は近いし、段々会社もそのことが... 続きを読む

初代『ポケモン』内に『オセロ』を実装するユーザー現る。知恵と執念によるゲーム内ゲーム実装 - AUTOMATON

2022/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 174 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 離れ業 オセロ 執念 ポケモン

ゲームボーイ向けに発売された初代『ポケットモンスター』内で、ボードゲームである『オセロ』を動作させたユーザーが現れた。ゲーム内にゲームを仕込む離れ業の背景には、ある種狂気さえ感じるプログラミング作業があったようだ。 『ポケットモンスター 赤・緑』は、1996年ゲームボーイ向けにリリースされた『ポケモン... 続きを読む

珍しいワークフロー:Atomic Designの原則とSketchでデザインからプログラミングまで | デザイン | POSTD

2015/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 395 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bootstrap POSTD Sketch 互い 原則

ここ何年も、私たちはデザイン理解してもらえるよう、スタイルガイドなどを作成してきました。同じように、開発者もBootstrapなどのツールでプログラミング作業を楽にしようとしてきました。互いに妥協点を見いだし協力することで互いの作業を楽にできます。それを実現しようとしてるAtomic Designについて解説します。概要:  Sketchを使ったAtomic Designの方法がプロダクトデザイン... 続きを読む

メイドカフェがプログラマーのノマド作業に最高な理由 | susumuis Info

2015/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 468 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メイドカフェ プログラマー 見解 秋葉原 お前

susumuis Info Webエンジニア susumuis の技術ブログ このブログの内容は個人の見解であり、所属する組織の公式見解ではありません 「お帰りなさいませ!読者様\(^o^)/」 最近僕は外で趣味のプログラミング作業をするのに最適な場所を見つけました。 秋葉原のメイドカフェです (゚Д゚) ハア?? お前は「萌え萌えきゅーーーん!」しながらコーディングできるのかと思ったあなた、ちょ... 続きを読む

ITエンジニアのチームリーダーシップ実践講座(16):優秀なエンジニアと優秀なチーム、日本企業が欲しいのはどっち? (1/2) - @IT

2015/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 154 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニア ITエンジニア チーム 分担 日本企業

連載目次 本連載のテーマは「チームリーダーシップスキルの向上」です。では、そもそも、なぜチームで仕事をしなければならないのでしょうか? 今回は経営者の視点に立って、企業にとってのチームの有用性を考えます。 メンバーは個人の成果を優先しがち ITエンジニアの仕事は、設計やプログラミング作業を始める時点でモジュール分割がきちんとなされ、自分の分担が明確になっていることが多いものです。スケジュールがはっ... 続きを読む

プログラミング作業を将棋に例えてみる - Yamashiro0217の日記

2013/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 将棋 Yamashiro0217 日記 コンピュー 盤面

11:59 | 特に非エンジニア向けに書く。 プログラマーの仕事はエディタに向かうことではない。 「お前は何を言っているんだ?」 まぁ、待って欲しい。説明する。 「将棋指しの仕事は駒を動かすことだ」 ?おかしいですよね。将棋指しの仕事は駒を「どう」動かすか考えることだ。 実際にレベルの高い将棋指し同士は、盤面が無くても脳内だけで試合ができる。 もちろん、プログラミングを実際に行なわないとコンピュー... 続きを読む

プログラマーには、コーディングの生産性で10倍、コードレビューの速度では6倍もの能力差があるという - Blog on Publickey

2009/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 469 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コーディング プログラマー 速度 プログラミングコンテスト

2009年9月15日 プログラマーの生産性をテーマにした有名な著書「ピープルウェア」には、最も優秀なプログラマと最低の成績のプログラマのあいだには約10倍にあたる生産性の違いがある、というデータが出てきます。 これは、1984年から1986年にかけて92社、延べ600人が参加したプログラミングコンテストのデータを分析した結果から導き出された結果で、課題として与えられたプログラミング作業の開始からコ... 続きを読む

 
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