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タグ ビジネス全般

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プロダクトマネージャーをやめる - SaaS企業で働くプロダクトマネージャーのブログ

2023/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SaaS企業 プロダクトマネージャー エンジニ 管掌 ブログ

9月から異動でバクラクのプロダクトマネージャーの職種をおりることとなりました。異動先は大企業向けビジネスを推進するエンタープライズ部を立ち上げてそこの部長になります。エンタープライズ向けの機能開発マネジメントはしていたものの、ビジネス全般の管掌となり立ち位置が大きく変わりました。 もともとエンジニ... 続きを読む

Pokémon Goのエンジン、Unityが1億8100万ドルのモンスター資金調達―評価額は15億ドルと報道 | TechCrunch Japan

2016/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity エンタテインメント Pokemon GO カギ

この数年、 Unity Technologies はゲーム開発だけでなくエンタテインメント・ビジネス全般にとって欠かせない存在になっている。Unityはその上でユーザー体験を開発すればさまざまなOSで広く分散実行可能なエンジンを提供している。仮想現実と拡張現実の実用化に伴い、Unityがそうしたソフトウェア開発の将来を握るカギとなる可能性が高まってきた。 こうした未来を実現するには当然ながらキャッ... 続きを読む

なぜLINEの未来はヤバいのか? 破壊と創造の世界ナンバーワン戦略を読み解く3つのキーワード | アプリオ

2014/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マスメディア クリエイターズマーケット アプリオ 関心 新聞

なぜLINEの未来はヤバすぎるのか? 世界ナンバーワン戦略を読み解く3つのキーワード 2014.02.27 22:36 昨日、LINEが新サービス発表会で明らかにした3サービス(LINE電話、LINE ビジネスコネクト、LINE クリエイターズマーケット)が、各方面から大きな話題を呼んでいる。各方面とは、テレビ・新聞を中心としたマスメディア、広告・マーケティング・ビジネス全般に関心が高いユーザ層、... 続きを読む

アフィエイトで稼ぐには、強みを伸ばすべきなのか、弱みを克服するべきなのか。 - たかぽんアンテナ

2013/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アフィリエイト アフィエイト 意見 話題 飲み会

2013-09-17 アフィエイトで稼ぐには、強みを伸ばすべきなのか、弱みを克服するべきなのか。 アフィリエイトの心構え的なもの アフィリエイトに関わらずビジネス全般において、「強みをとにかく伸ばした方が良いのか?それとも、弱みを克服した方が良いのか?」という話題は良く上がりますね。 この話は、僕が参加する飲み会でもたまに出て、興味深いなぁと思っていたので今日はこれに対する自分の意見を書いておこう... 続きを読む

不健康なWebサービスよ、さようなら。 | ジョンマガジン

2013/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジョンマガジン 概念 WEBサービス マネー 傾向

こんにちは、ジョンです。Webサービスの紹介はお休みです。その代わり、最近僕が考えている、不健康なWebサービスという概念を紹介します。 習慣化は儲かる。 成功しているWebサービスは(というよりビジネス全般は)、ユーザーの習慣化に成功しています。 Webサービスの多くは、広告収益に依存していますから、この傾向はより顕著なものになります。 ユーザーの時間が、マネーに変わる。だから毎日使ってもらえる... 続きを読む

 
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