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フェミニストの人の、進撃の巨人が巨乳キャラやセクハラ描写がなくてストレスがなかったという意見に対する 「ヒストリアは本当の意味で「産む機械」扱いされて実際一人は子どもを産んだし、始祖ユミルも褒美と称して子を産む事を強制された」 っていう反論に対し 「ちゃんとそれを「酷いこと」として描いてあるから問題... 続きを読む
オタ小児科医 on Twitter: "「進撃の巨人はジェンダーに配慮し女性蔑視から脱してて素晴らしい!」 ヒストリアは本当の意味で「産む機械」扱いされて実際一人は子どもを産んだし、始祖ユミ
「進撃の巨人はジェンダーに配慮し女性蔑視から脱してて素晴らしい!」 ヒストリアは本当の意味で「産む機械」扱いされて実際一人は子どもを産んだし、始祖ユミルも褒美と称して子を産む事を強制されたんですけどそれは良いんですかね… 続きを読む
「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く 第3回 | AUTOMATON
ゲームエンジンの無料化にともない、ゲームを作り始めることは簡単になった昨今。しかし少人数の開発チームや初心者が最後まで“ゲームを完成させる”ことはけっしてたやすくない。AUTOMATONはゲームエンジン「 Unreal Engine 4 」の専門開発会社である「 株式会社ヒストリア 」と、国内でUnreal Engine 4を展開する「 Epic Games Japan 」に取材し、1人のデザイナ... 続きを読む
「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く 第1回 | AUTOMATON
いま、“ビデオゲームを作る”の敷居は大きく下がりつつある。2015年3月の「GDC 2015」にて各ゲームエンジンの基本無料化が 発表 され、プロのスタジオが使用しているような開発ツールを誰もがタダで利用できるようになったためだ。ライセンスを購入したりサブスクリプション費用を支払う必要もなく、性能に準じたPCさえあれば“ゲームを作る”ことはとても簡単にできるようになった。 Epic Gamesが開... 続きを読む