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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersTiDBにおけるパフォーマンス検証の進め方とつまづきポイント
TL;DR TiDBにおけるパフォーマンス検証をどうやって行ったか パフォーマンス検証を行ったときにつまづいた問題とその対応策 TiDBの仕様やアーキテクチャなどの話はありません 前提 対象のDBはAmazon Auroraで稼働中 DBエンジンはMySQL TiDBに移行できないかPoCを実施 DB周りにいろんな課題があり、TiDBで解決できないか... 続きを読む
Nintendo Switch向け『ゼノブレイド DE』のパフォーマンス検証が海外にて始まる。気になる解像度やフレームレートのほどは | AUTOMATON
ニンテンドー・オブ・アメリカは、特定のメディアやインフルエンサーにむけて『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション(以下、ゼノブレイドDE)』のROMを先行して提供し始めたようだ。あわせて、一部メディアは同作のパフォーマンスについて検証し始めている。『ゼノブレイド』といえば、広大なフィールドでの冒... 続きを読む
あなたの知らないもうひとつのHTML5フレームワーク『LWF』 | GREE Engineers' Blog
日本からこんにちは。エンジニアの坂本 一樹(@splhack)です。 皆様いかがお過ごしでしょうか。HTML5とともに過ごしてらっしゃいますでしょうか。 てなことで、インターネッツに非常に興味深い検証がありました! ■HTML5フレームワークにおける表示オブジェクトのパフォーマンス検証 – Togetter ■HTML5開発者必見、最速のJavaScriptライブラリはどれだ!? パフォーマンスの... 続きを読む
enchant.jsを実験的に高速化 - UEI shi3zの日記
HTML5フレームワークにおける表示オブジェクトのパフォーマンス検証 - Togetter enchant.jsもいろんな機能を追加していった結果、どうもCreateJSよりだいぶ遅いらしいので、原因がどこにあるのか調べてみた。こういうことができるからオープンソースは発達が速いんだよね。 その結果、解ったのは以下のことenchant.jsのイベントモデルは丁寧すぎるかも(殆どのオブジェクトが使わ... 続きを読む
最新のSSD5機種とRAIDカードのパフォーマンス検証 - RX-7乗りの適当な日々
IT 少し時間が経ってしまったのですが、今年の夏頃に書いた検証レポートを公開します。最新の機種と書きつつ、昨年のモデルのSSDが1つ混じっていたりなど、突っ込みどころはあるのですが、何かの参考になれば幸いです。 はじめに昨今、記憶媒体装置の1つであるSSD(Solid State Drive)は、コンシューマー/エンタープライズを問わず、かなり普及してきている。価格対容量のコストパフォーマンスや容... 続きを読む