タグ バイナリ配布
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersgoxc + ghrを使って、Goで書いたツールのバイナリをGithub Releasesで配布する - $shibayu36->blog;
2017 - 10 - 09 goxc + ghrを使って、Goで書いたツールのバイナリをGithub Releasesで配布する tech 先日の goreleaserを使ってGoで書いたツールのバイナリをGithub Releasesで配布する - $shibayu36->blog; で、Goツールのバイナリ配布ができるようになった。しかし、 アーカイブ 周りの処理が少し期待と違い、作成したz... 続きを読む
goreleaserを使ってGoで書いたツールのバイナリをGithub Releasesで配布する - $shibayu36->blog;
2017 - 10 - 04 goreleaserを使ってGoで書いたツールのバイナリをGithub Releasesで配布する tech Goで書いたツールのバイナリ配布ってどうやれば良いのかなーと思っていたら、 goreleaser というツールを見つけたので使ってみた。非常に便利だったのでメモしておく。 goreleaserとは 簡単に言うと、Goのバイナリのク ロスコン パイルと、 Git... 続きを読む
Unity Cloud BuildでUnityのビルドやバイナリ配布を自動化しよう - 株式会社CFlatの明後日スタイルのブログ
2015-01-19 Unity Cloud BuildでUnityのビルドやバイナリ配布を自動化しよう Unity CI 自動化 ビルド iOS Android お金を払ってProライセンスを使っている人に朗報です。Unityがベータ版として提供する Unity - Cloud Build を使えば、いわゆる継続的インテグレーション(CI)が簡単に行えます。 弊社では「レポジトリの特定のブランチ... 続きを読む
pecoのバイナリ配布の話 or 「werckerとmotemenさんとmattnさん最高ッス!」という話。 : D-7 <altijd in beweging>
pecoでは何個か前のリリースからバイナリビルドをリリースの成果物として登録するようにしている。これのおかげでpecoはそもそもの存在理由である「2014年だしこういうツールはバイナリ一個置いておくだけで動いてほしい!」というをより簡単に実現できている。 で、その実装方法。基本motemenさんのスクリプトにmattnさんがツッコミを入れたりしてるのを見ながら「よし!パクろう!」と思ってパクったん... 続きを読む