タグ ドラクエ4
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersドラクエ4のAI戦闘と作戦、完全に理解した|frenchbread
30年ぶりにファミコン版ドラクエ4をプレイしたので、AI戦闘の仕様についてまとめます。ソースは主に下の記事と自分でプレイした検証結果です。 本件に関しては下の記事以上に詳しい情報はないと思われますが、仕様解析というコンセプトで非常に詳細に記載してくださっているため、この記事では自分なりに実プレイ上有用... 続きを読む
ドラクエ4で「にげる」8回でずっと会心の一撃になるバグ、こういう仕組みで起こってたらしい「そうだったのか!」「これは有益」 - Togetter
殺群 凶虎 @blackknight4000 ファミコンのドラクエ4の「にげる」を8回やると以後の攻撃がかいしんのいちげきになるバグがあるのだけれど、その原因が聴けて良かった。 説明するとドラクエ4ってにげるを4回すると必ず成功するのよ。そんでその回数をカウントしているフラグの隣にパルプンテ用のかいしんのいちげきフラグ... 続きを読む
「死ぬ前に未制覇のドラクエシリーズをクリアしまくりたい」をズルして叶えた :: デイリーポータルZ
僕らが魅了された国民的RPGゲーム、ドラクエシリーズ。でもクリアできたタイトルって、意外と少ないのではないだろうか。 かく言う筆者もちゃんとクリアできたのはドラクエ4だけ。一生制覇できず死ぬ前に、冥土の土産にクリアしてみたい。ならば、 中古で買ったソフトのセーブデータをそのまま使う 最強パスワードを使う... 続きを読む
ブランカっていったらドラクエ4の城の名前だろ?
ブランカっていったらドラクエ4の城の名前だろ? 続きを読む
ドラクエ4のトルネコ編みたいに商売を楽しむゲームって無い?
RPG要素はあっても敵を倒して仕入れたりとか むしろ敵を倒さなくてもいい、色んなルートから仕入れてそれを売りまくるとか とにかく金を稼ぎまくるそういうゲームがしたいんだけど 続きを読む
『ドラクエ4』のラスボス曲には、音楽的技法が駆使されていた!「凄い」「数学的に組み立てていく技法」 - Togetterまとめ
これ、 音列内に重複してる所もあるので十二音技法という言葉は正しくないかも ですが厳密なことはさておき、すぎやまさんの楽曲にはこのように分析すると面白い箇所が色々あるので他にも動画作ってみようかな。 リンク Wikipedia 7 十二音技法 十二音技法(じゅうにおんぎほう、英: Twelve-tone music、独: Zwölftonmusik)は、一般にはアルノルト・シェーンベルクが「五つの... 続きを読む
ゲームの「バグ」の仕組みって面白いよな:キニ速
1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2015/04/18(土) 22:44:51.997ID:dtMjKwGZ0.net 初代ポケモンの100バグとかドラクエ4の8逃げバグとか、仕組みを知ると バグなりに合理的な理由があったんだなーって感動する 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします: 2015/04/18(土) 22:45:47.503ID:P7ypsqk50.net へぇ... 続きを読む
ドラクエは一本道だから面白い - まつたけのブログ
2013-12-07 ドラクエは一本道だから面白い 自分 考えごと ドラクエは一本道だから面白いという話(というか僕の感想)。 ドラクエは一本道だから面白い 僕はドラクエが好きだ。特にドラクエ4が好き。ドラクエ6も好きだけどやっぱりドラクエ4のシナリオとかそれぞれ別の主人公からなる5章構成とか神がかってると思う。 ドラクエが好きか嫌いかってよくも悪くも一本道な展開を楽しめるかどうかが一番大きい気が... 続きを読む