タグ ツリー構造
人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users数学・物理学の知識を理解するための「足りない知識」を「ツリー構造」で掘り下げていける学習サイト「コグニカル」レビュー - GIGAZINE
分野が広く、さまざまな知識を求められる数学や物理学。これらの知識をツリー構造により分からないところまでひたすら掘り下げて、基礎の基礎から学ぶことができる学習サイトが「コグニカル」です。一体何かどう学べるのか?ということで、実際にコグニカルを使ってみました。 コグニカル https://cognicull.com/ja コグ... 続きを読む
スプレッドシートに OKR を書くとツリー構造で可視化されるやつを作ってみた - Qiita
これなに? スプレッドシートに OKR の目標を書くと、社内に閉じて Web でツリー表示されるやつを作りました。 こちらで実物見れます: http://bit.ly/okr-tree-sample 概要 グロービス の開発部門で OKR のエッセンスを取り入れた目標管理をはじめました。 OKR ではアラインメントの観点で、他のチームがどういった目標... 続きを読む
オブジェクト指向の呪いと、その避け方 - mizchi's blog
このテーマで書く前に、まず、最初に自分に多少の偏りがあることを認めておかなくてはなりません。 オブジェクト指向より、関数指向寄り オブジェクト指向のアプローチは有用だが、ただしそれを実現する手段はクラスと継承ではない。 階層化されたツリー構造(GUI/リレーショナルな参照構造)に埋め込まれる状態はコード品... 続きを読む
React とGUI 設計論、あるいは新世代のホームページビルダー - Qiita
注意。実装はまだないです。思考実験的な意味合いが強いです。 持論 Reactやredux/Rxのデータモデリング手法の発達で、ツリー構造の末端に渡すまでのデータモデリングが主戦場になりつつあります。これはロジックを注入する部分と、プレゼンテーショナルなものが明確に分離されてきたことを意味します。 僕は個人的に、 GUI にまつわるものは、本来GUIで設計したい、という気持ちがあります。そう、僕が作... 続きを読む
Git の仕組み (2) - コミット・ブランチ・タグ - こせきの技術日記
2014-06-11 Git の仕組み (2) - コミット・ブランチ・タグ Git の仕組みシリーズの2回目です。目次がここにあります。前回の記事では、Git オブジェクトとリファレンスが大きなツリー構造になっていることを説明しました。また、Git オブジェクトがどのように記録されているか、ファイルツリーの変更がルート tree オブジェクトの ID に反映される仕組みなどを見てきました。今回は... 続きを読む
SQLアンチパターン - ナイーブツリー
SQLアンチパターン - ナイーブツリー Presentation Transcript SQLアンチパターンその2 素 朴 な 木 ナイーブツリー ナイーブツリー is 直近の親のみを参照する事でツリー構造を表現する SQLアンチパターン シナリオ A「ブログのコメント欄さ」 B「はい」 A「よく議論やってるじゃん?」 B「ですね」 A「スレッド形式で表示できたら分かりやす いと... 続きを読む
グーグルのBigQuery、高速処理の仕組みは「カラム型データストア」と「ツリー構造」。解説文書が公開 - Publickey
グーグルのBigQuery、高速処理の仕組みは「カラム型データストア」と「ツリー構造」。解説文書が公開 SQLのクエリに対応し、3億件を超えるデータに対してインデックスを使わないフルスキャン検索で10秒以内に結果を出す。グーグルのBigQueryは大規模なクエリを超高速で実行する能力を提供するサービスです。その内部を解説する文書「An Inside Look at Google BigQuery」... 続きを読む
いまさらながらだけど、オブジェクトとクラスの関係を究めてみようよ - 檜山正幸のキマイラ飼育記
雑記/備忘 | 16:23 | オブジェクトとクラスの関係について、次のような説明を見かけました(文言の引用ではなくて、檜山による要約)。オブジェクトとクラスは全体としてツリー構造をしていて、ツリーの末端をオブジェクト、末端以外のノードをクラスという。末端であるオブジェクトは、その親ノードであるクラスのインスタンスと呼び、クラスどおしの親子関係を継承関係と呼ぶ。うーむ、この説明、ある意味「簡潔でわ... 続きを読む
小粋なインターフェースを実現する25のコード (パート2) - SIMPLE*SIMPLE ~ ウェブ職人のための小粋なネタ帳 ~
小粋なインターフェースを実現する25のコード (パート2) March 18, 2007 1:15 AM written by 「小粋なインターフェースを実現する25のコード | S i M P L E * S i M P L E」の続編が出たようです。 今回もなかなか小粋な技がそろっていますね。新しくサービスを作られている方は参考にされてみては。 ↑ ツリー構造のテーブルを実現。 ↑ CSSでプ... 続きを読む
Webサイトのツリー構造とコンテンツのメタ情報、そして、ナビゲーション:DESIGN IT! w-LOVE
name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Rsearch & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:2008年2月1日より株式会社イードで、ユーザー・エクスペリエンス、ユーザビリティを対象にしたユーザー中心デザインの調査&コンサルティングを行っています。なお、このブログの内容は私の個人的な見解であり、所属す... 続きを読む