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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersUnity経験ほぼゼロの状態から1年半でツインスティックシューター『NeverAwake』を完成。その開発方針から具体的な工夫まで解説【IDC2023】
『NeverAwake』は予算の都合で開発期間が1年半と定められていました。開発チームはイラストレーション・BGM・SEの制作が各1名、それ以外はすべて佐渡氏が担当。主な開発ツールはUnityとBlenderで、開発スタート時点での佐渡氏のUnity経験はほぼゼロだったそうです。 やりたいことを取捨選択した結果、Unityでは開発環境... 続きを読む
宇宙船を探索するパワードスーツFPS『GUNHEAD』発表。好評を得た2Dローグライク作品を大胆に3D化した続編 | AUTOMATON
カナダ・トロントに拠点を置くインディースタジオAlientrap Gamesは11月17日、『 GUNHEAD 』をPC向けに発表した。Steamにて2018年に発売する。本作は、同スタジオが今年6月に発売した『 CRYPTARK 』の続編である。 前作『CRYPTARK』は2Dグラフィックのローグライクゲームで、いわゆるツインスティックシューターだったが、この『GUNHEAD』は直接の続編であり... 続きを読む
ローグライクと弾幕STGの融合、Arcen Games最新作『Starward Rogue』インプレッション | AUTOMATON
ローグライクと弾幕STGの融合、Arcen Games最新作『Starward Rogue』インプレッション 『Starward Rogue』は Arcen Games から1月22日に Steam と Humble Store でリリースされた、ツインスティックシューターのハックアンドスラッシュだ。敵の弾数はすさまじく、最高難度の説明文に『 東方 』シリーズの名をあげているとおり、弾幕STGをモ... 続きを読む