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タグ タッチポイント

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今、最も面白い職種は「プロダクトマネジャー」だ――及川卓也氏が説く、DX時代のIT業界サヴァイブ術:外の世界とのタッチポイントを増やせ! - @IT

2018/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 200 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 及川卓也氏 プロダクトマネジャー DX時代 世界

2025年、IT業界が変わる 経済産業省は2018年9月、デジタルテクノロジーによる企業価値の創出を目指す「デジタルトランスフォーメーション(DX)」に関する調査報告「DXレポート ~ITシステム「2025年の崖」克服とDXの本格的な展開~」を発表した。 「『DXレポート』では、デジタルで新事業を始める場合には情報システム... 続きを読む

デザイナーがロゴマークを作る時・使う時に知っておくべき「ロゴマニュアル」 | SWINGS

2015/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 599 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip swings デザイナー インターフェイス ロゴマーク 単体

デザイナーにとっては、ロゴマニュアル制作もロゴデザインの一部。 ロゴマニュアルを作る側・使う側の視点で、大事なポイントをまとめてみようと思います。 ロゴマークは企業とユーザーのタッチポイント ロゴマークは、企業や店舗のアイデンティーをワンビジュアルでユーザーに伝える重要な役割を持っています。 なおかつ、ロゴマークはそれ自体が単体で存在することはほとんどなく、必ず製品に付随したりインターフェイスを通... 続きを読む

デザイナーがロゴマークを作る時・使う時に知っておくべき「ロゴマニュアル」 | SWINGS

2015/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 597 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip swings デザイナー インターフェイス ロゴマーク 単体

デザイナーにとっては、ロゴマニュアル制作もロゴデザインの一部。 ロゴマニュアルを作る側・使う側の視点で、大事なポイントをまとめてみようと思います。 ロゴマークは企業とユーザーのタッチポイント ロゴマークは、企業や店舗のアイデンティーをワンビジュアルでユーザーに伝える重要な役割を持っています。 なおかつ、ロゴマークはそれ自体が単体で存在することはほとんどなく、必ず製品に付随したりインターフェイスを通... 続きを読む

カスタマージャーニーマップでタッチポイントを明確にしたら設計・開発の意思決定が早くなった話 | GMOインターネット 次世代システム研究室

2015/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カスタマージャーニーマップ adaptive path

こんにちは、UI/UX領域を担当しているT.I.です。 今回は弊社クラウドサービスのコントロールパネル開発でカスタマージャーニーマップを用いて開発を進めているお話をしたいと思います。 カスタマージャーニーマップの提唱者のひとつとしてAdaptive Pathが著名かと思います。 彼らの The Anatomy of an Experience Map の図などが代表されるように「ユーザーがとる行動... 続きを読む

やっぱりすごい、マイノリティ・リポート的インターフェース | POP*POP

2007/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 96 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マイノリティ インターフェース POP Apprentice

やっぱりすごい、マイノリティ・リポート的インターフェース February 9, 2007 10:03 AM written by 100SHIKI Apprentice ちょっと前の話題ですが、あらためて動画を見る機会があったのでご紹介。 いわゆるマイノリティ・リポート的なインターフェースが実現されています。画面を直接触ってインタラクティブに操作できます。 iPhoneも複数のタッチポイントで操... 続きを読む

 
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