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タグ タッチポイント

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Vision-Language Modelsを使った商品のトップ画像選定 - DROBEプロダクト開発ブログ

2023/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DROBEプロダクト開発ブログ prompt 商品 藤崎 結論

背景 結論 手法の検討 実験 実験概要 実験1 : 単純なPromptを投げる 実験2 : Promptを工夫してみる 実験3 : 間違った分類を回避するには? まとめ 参考文献 補足 DROBEで機械学習エンジニアをしております、藤崎です。 背景 商品のトップ画像はユーザーへの最初のタッチポイントとして機能し、購入を促進します。そのた... 続きを読む

メルカリ、物流の新会社「メルロジ」を設立--2022年春に「梱包レス発送」に対応へ

2021/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 集荷 メルロジ 物流網 基盤 コンビニエンスストア

メルカリのタッチポイントを基盤に、効率的に“集荷”できる物流網の構築と、付加価値があるサービスの提供を目指す。 2013年7月からサービスを開始したメルカリは、9月単月の利用者数が2000万人を突破。2020年末時点での累計出品件数は約20億品となり、流通総額は約8000億円に迫る勢いだ。 一方で、コンビニエンスストア... 続きを読む

今、最も面白い職種は「プロダクトマネジャー」だ――及川卓也氏が説く、DX時代のIT業界サヴァイブ術:外の世界とのタッチポイントを増やせ! - @IT

2018/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 200 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 及川卓也氏 プロダクトマネジャー DX時代 世界

2025年、IT業界が変わる 経済産業省は2018年9月、デジタルテクノロジーによる企業価値の創出を目指す「デジタルトランスフォーメーション(DX)」に関する調査報告「DXレポート ~ITシステム「2025年の崖」克服とDXの本格的な展開~」を発表した。 「『DXレポート』では、デジタルで新事業を始める場合には情報システム... 続きを読む

タッチポイントの連続でストーリーを作る、イベントの体験デザインとは | UX MILK

2018/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UX MILK ストーリー 連続 体験デザイン イベント

近年趣向を凝らした勉強会やセミナーが増えている中で、来場者の体験をどうデザインすれば良いか悩む方も多いのではないでしょうか。イベント設計ではユーザーとのタッチポイントが多くあるため、さまざまなことを考慮し全体の体験をつくっていく必要があります。 今回は『Future of Work』というビジネスカンファレンス... 続きを読む

ホテルのWebサイトをデザインするためのベストプラクティス | UX MILK

2017/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ホスピタリティ ベストプラクティス 余地 顧客 UX MILK

ユーザー体験があらゆるWebサイトのデザインにとって不可欠であることに、疑いの余地はありません。 しかし、ユーザー体験が何よりも重要な業界があるとすれば、それはホテルを始めとしたサービス業です。 ホスピタリティとは要するに、顧客の期待に応え、顧客の期待を超えることであり、最初のタッチポイントから最後にいたるまで、顧客に優れた体験を提供し続けることです。 また、私たちが生きるデジタル時代において、ホ... 続きを読む

デザイナーがロゴマークを作る時・使う時に知っておくべき「ロゴマニュアル」 | SWINGS

2015/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 599 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip swings デザイナー インターフェイス ロゴマーク 単体

デザイナーにとっては、ロゴマニュアル制作もロゴデザインの一部。 ロゴマニュアルを作る側・使う側の視点で、大事なポイントをまとめてみようと思います。 ロゴマークは企業とユーザーのタッチポイント ロゴマークは、企業や店舗のアイデンティーをワンビジュアルでユーザーに伝える重要な役割を持っています。 なおかつ、ロゴマークはそれ自体が単体で存在することはほとんどなく、必ず製品に付随したりインターフェイスを通... 続きを読む

デザイナーがロゴマークを作る時・使う時に知っておくべき「ロゴマニュアル」 | SWINGS

2015/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 597 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip swings デザイナー インターフェイス ロゴマーク 単体

デザイナーにとっては、ロゴマニュアル制作もロゴデザインの一部。 ロゴマニュアルを作る側・使う側の視点で、大事なポイントをまとめてみようと思います。 ロゴマークは企業とユーザーのタッチポイント ロゴマークは、企業や店舗のアイデンティーをワンビジュアルでユーザーに伝える重要な役割を持っています。 なおかつ、ロゴマークはそれ自体が単体で存在することはほとんどなく、必ず製品に付随したりインターフェイスを通... 続きを読む

カスタマージャーニーマップでタッチポイントを明確にしたら設計・開発の意思決定が早くなった話 | GMOインターネット 次世代システム研究室

2015/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カスタマージャーニーマップ adaptive path

こんにちは、UI/UX領域を担当しているT.I.です。 今回は弊社クラウドサービスのコントロールパネル開発でカスタマージャーニーマップを用いて開発を進めているお話をしたいと思います。 カスタマージャーニーマップの提唱者のひとつとしてAdaptive Pathが著名かと思います。 彼らの The Anatomy of an Experience Map の図などが代表されるように「ユーザーがとる行動... 続きを読む

第2回「インバウンドな」Webサイトとは? 〜タッチポイントのフローを設計する | DX.univ

2013/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DX.univ フロー インバウンド 購買プロセス ライフサイ

「インバウンドな」Webサイトとは? 第1回では、ユーザーの[...]第2回「インバウンドな」Webサイトとは? 〜タッチポイントのフローを設計する by Reiko Wakamoto in Marketing · UX — 2013/09/25 「インバウンドな」Webサイトとは? 第1回では、ユーザーの購買プロセスからWebコンテンツを設計する方法について理解を深めました。ユーザーのライフサイ... 続きを読む

「顧客の旅」という視点から包括的にデザインを行なう - Think Social Blog

2012/04/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 顧客 視点 Think Social Blog デザイン 道程

カスタマージャーニーマップやサービスブループリントといったサービスデザインで用いられる、サービスを利用する顧客の旅の道程を図式化することで、顧客がどのタッチポイントでどんな体験をし、どんな感情になるのかを把握する方法は、狭義のサービスデザイン分野におさまらず、顧客の体験価値をいかに高め、ブランドへの信頼や愛着などの絆をより強いものにするかというブランディングの視点からも重要性を高めているように思い... 続きを読む

やっぱりすごい、マイノリティ・リポート的インターフェース | POP*POP

2007/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 96 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マイノリティ インターフェース POP Apprentice

やっぱりすごい、マイノリティ・リポート的インターフェース February 9, 2007 10:03 AM written by 100SHIKI Apprentice ちょっと前の話題ですが、あらためて動画を見る機会があったのでご紹介。 いわゆるマイノリティ・リポート的なインターフェースが実現されています。画面を直接触ってインタラクティブに操作できます。 iPhoneも複数のタッチポイントで操... 続きを読む

 
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