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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users『タクティクスオウガ』のマップはなぜ、圧倒的なクオリティと規格外のボリュームを両立できたのか? その裏には業界最古のゲームエンジン「HERMIT」の存在があった
『タクティクスオウガ』のマップはなぜ、圧倒的なクオリティと規格外のボリュームを両立できたのか? その裏には業界最古のゲームエンジン「HERMIT」の存在があった 『タクティクスオウガ』。その名を耳にして思い浮かぶのは、発売から25年以上の年月が経った今もなお、圧倒的な支持と人気を得ているという、スーパーフ... 続きを読む
『タクティクスオウガ』25周年記念インタビュー。松野泰己氏、皆川裕史氏、崎元仁氏から25年の時を経て語られた制作秘話とは | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
25周年を迎えた2020年には、週刊ファミ通(2020年11月5日号)にて『タクティクスオウガ』25周年特集を掲載。その特集内で実施された松野泰己氏、皆川裕史氏、崎元仁氏のインタビューでは、企画の発端やあの完成されたシステムについて、そして他に類を見ないストーリーは、どこにモチーフがあったのかなど、細かい要素に... 続きを読む
タクティクスオウガと俺の半生
11月にリメイク版が発売されるので思い出話を書いてみたい。 今から25年前の1997年ののこと。当時小学生だった自分の1歳年上の従兄が、夏休みにお婆ちゃんの家にこのゲームを持ってきていたのが全ての始まりだった。 「タクティクスオウガっていうゲームがあるんだ。すげーから一緒にやろうぜ。」 従兄に勧められるまま... 続きを読む
『タクティクスオウガ リボーン』傑作タクティカルRPGの生みの親・松野泰己氏ら6名の開発陣スペシャルインタビュー。進化を遂げて蘇った本作の開発経緯と魅力を訊く | ゲーム・エンタメ
最新技術のノウハウが『タクティクスオウガ』を蘇らせた ――『タクティクスオウガ リボーン』(以下『リボーン』)と銘打った理由を教えてください。 加藤『タクティクスオウガ 運命の輪』(以下、『運命の輪』)をベースにしつつも、単なるリマスター版ではない、バトルデザインをリメイクした新生『タクティクスオウガ... 続きを読む
タクティクスオウガ リボーン | SQUARE ENIX
この枕詞から始まる「オウガバトルサーガ」は、ゼテギネアと呼ばれる時代を描いた全8章からなる叙事詩です。 1993年スーパーファミコン用のシミュレーションRPGとしてエピソード5にあたる『伝説のオウガバトル』を発売。 当時の日本国内では馴染みのないリアルタイムストラテジータイプのゲームでありながら、その自由度... 続きを読む
『タクティクスオウガ リボーン』11月11日発売決定。タクティカルRPGの金字塔がグラフィックやサウンド、バトルデザインまで大幅なパワーアップを遂げて新生! | ゲーム・エンタメ最新情
1995年10月6日にクエストから発売されたスーパーファミコン用ソフト・タクティカルRPGの金字塔『タクティクスオウガ』。本作のパワーアップ版を『タクティクスオウガ リボーン』として2022年11月11日に発売することが、スクウェア・エニックスから発表された。 本作はPSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運... 続きを読む
スクエニが『Tactics Ogre: Reborn』(タクティクスオウガ:リボーン)の商標を国内で出願。SNS上では「HD-2D」のリメイク作と推測する声も
スクエニが『Tactics Ogre: Reborn』(タクティクスオウガ:リボーン)の商標を国内で出願。SNS上では「HD-2D」のリメイク作と推測する声も スクウェア・エニックスが『Tactics Ogre: Reborn』(タクティクスオウガ:リボーン)の商標を国内で出願していることが、特許庁の公報を観察しているWebサイト「商標ウォッチ」... 続きを読む
Unity SRPG(戦略シミュレーションゲーム)の作り方
「UnityでタクティクスSRPGを作ってみたい!」 「ファイナルファンタジータクティクス・ファイアーエムブレム・タクティクスオウガ・スーパーロボット大戦のような本格的な戦略シミュレーションゲームを作ってみたい!」 「Unityに限らずターン制ストラテジーやシミュレーションRPGのアルゴリズム開発技法をマスターした... 続きを読む
令和にタクティクスオウガを遊んだ|ジスロマック|note
人はそこまで怠惰な動物じゃない。ただ、我々ほど強くないだけだ。 ・・・聖騎士よ、貴公は純粋すぎる。民に自分の夢を求めてはならない。支配者は与えるだけでよい。 何を与えるというのだ? この記事を読めるという特権をだッ! という訳でッ、1995年10月6日にクエストより発売された名作SRPG「タクティクスオウガ」を遊... 続きを読む
タクティクスオウガとFFタクティクス、そんなにスタッフかぶってないのでは?→かぶってない
ちょっと調べてみたところ、やはりそうだった。具体的には『タクティクスオウガ』(1995)のスタッフで『ファイナルファンタジータクティクス』(1997)にも参加しているのは、松野、皆川、吉田という中核スタッフ3人と、外部のサウンドスタッフである岩田、崎元だけだった。 私がFFTから感じていた「タクティクスオウガ感」... 続きを読む
タクティクスオウガ⑭ ウォーレンレポートから読み解く1章その2: ひたすら文学を研究するブログ
どっかではセリエについて書くとか書いてましたが、まだまだ1章から出られそうにありません笑 平にご容赦ということで、昨日の続編です。 ③昨日からの流れだが、ゴリアテからアルモリカ城までの期間にこの記事も見ることが可能である。 これが意味しているのは、ゼノビアからきた外国人が港町ゴリアテを訪れたインパク... 続きを読む
タクティクスオウガ | New ニンテンドー3DS | 任天堂
このソフトは、1995年に発売されたスーパーファミコン用のシミュレーションRPGです。 舞台となるのは、ゼテギネア大陸の西に浮かぶヴァレリア諸島。島の民族紛争に巻き込まれた主人公が、人との出会いと別れを繰り返しながら紛争を終結させるまでを描いています。 ゲーム開始時のプレイヤーへの質問や、ゲーム内の会話や行動によって主人公の属性やパラメータ、性格が変化し、ストーリーに大きく影響していきます。戦闘フ... 続きを読む
秀逸なエロゲーのキャッチコピー80本分 感想付きで選んだ - 根室記念館
2016 - 06 - 17 秀逸なエロゲーのキャッチコピー80本分 感想付きで選んだ アダルトゲーム シェアする Google+ Pocket ■ エロゲー のキャッチコピー 先日、こちらの記事を読みました。 どれも思わず手にとってしまう素晴らしいキャッチコピーだと思います。 この中だと「 タクティクスオウガ 」の「僕にその手を汚せというのか」や、「 女神異聞録ペルソナ 」から「 もしも僕が悪魔... 続きを読む
ダイスとカードで戦うSRPG『Children of Zodiarcs』開発中、『タクティクスオウガ』や『マジック』から影響も | AUTOMATON
ダイスとカードで戦うSRPG『Children of Zodiarcs』開発中、『タクティクスオウガ』や『マジック』から影響も 発売前や発表されたばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「 Indie Pick 」。第219回目は『Children of Zodiarcs』をピックアップする。 『Children of Zodiarcs』は、カナダのモン... 続きを読む
SFC版『タクティクスオウガ』の裏コマンドを残した意図を松野泰己氏が披露 | インサイド
実に発売から19年もの間、その存在が判明しなかったSFCソフト『タクティクスオウガ』の裏コマンド。(詳細はこちらの記事にて)同作のディレクター・シナリオを手がけた松野泰己氏が、作中に登場する各民族からの評価――カオスフレーム――を表示するそのコマンドにまつわる裏話を、自身のTwitterでさらに開かしてくれました。 ネットで話題になっている「SFC版TOのカオスフレーム閲覧用裏コマンド」だけど、本... 続きを読む
松野泰己氏すら覚えていなかったSFC版『タクティクスオウガ』裏コマンドが19年越しで発見される | インサイド
1995年にスーパーファミコンで発売され、2010年にはPSPでリメイクされた『タクティクスオウガ』。今でも熱心なファンは多数おり、なんと19年間も忘れ去られていた裏コマンドを発見した方が登場しました。 その裏コマンドとは、『タクティクスオウガ』のディレクター・シナリオを担当した松野泰己氏が2010年にツイッターで語っていたものです。 裏技といえば、SFC版TOには民族別カオスフレーム(デニムに対... 続きを読む
4Gamer.net ― 「タクティクスオウガ」は若さ故の作品――ゲームデザイナー・松野泰己氏が語るクリエイターとしてのルーツとは(タクティクスオウガ 運命の輪)
「タクティクスオウガ」は若さ故の作品――ゲームデザイナー・松野泰己氏が語るクリエイターとしてのルーツとは 副編集長:TAITAI 1234→ 2010年11月11日に,スクウェア・エニックスから発売されたPSP用ソフト「タクティクスオウガ 運命の輪」は,1995年に発売された名作シミュレーションRPG「タクティクスオウガ」を再構築したものだ。 「タクティクスオウガ 運命の輪」公式サイト この「タク... 続きを読む
【電撃ゲームス】松野泰己/宮部みゆき/米澤穂信が語る『オウガ』 - 電撃オンライン
『タクティクスオウガ 運命の輪』発売を記念して『電撃ゲームス Vol.15』(11月26日発売/アスキー・メディアワークス刊)にて掲載した、開発者・松野泰己さんと、『タクティクスオウガ』の大ファンを公言されている作家・宮部みゆきさん、米澤穂信さんによる鼎談企画の前編を、電撃オンラインでお届け。 さらにディープな内容に突入した鼎談の後編は、現在発売中の『電撃ゲームス Vol.16』にて掲載中。 松野... 続きを読む
「タクティクスオウガ 運命の輪」で主人公の名前を「うんこしたい」にするとこうなる : はちま起稿
「タクティクスオウガ 運命の輪」で主人公の名前を「うんこしたい」にするとこうなる うんこしたい ネタバレ注意したい ですよねー タクティクスオウガ 運命の輪(特典なし)posted with amazlet at 10.12.13スクウェア・エニックス (2010-11-11) 売り上げランキング: 147 Amazon.co.jp で詳細を見るタクティクスオウガ 運命の輪 公式コンプリートガイド... 続きを読む
相方のタクティクスオウガがひどい。 on Twitpic
相方のタクティクスオウガがひどい。 続きを読む
タクティクスオウガ 運命の輪 | SQUARE ENIX
スクウェア・エニックスによるPSP®シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」公式サイト。当時のオリジナルスタッフが集結し、15年の時を経て、再生。本サイトのご利用にあたって ご使用のブラウザ環境では、本コンテンツが正しく表示できない可能性があります。 下記の注意点を確認し、必要な設定を行った上でブラウザを再起動してください。 ・ブラウザの JavaScript 設定を有効化してくださ... 続きを読む
『タクティクスオウガ』『伝説のオウガバトル』『アグリアス』 吉田明彦キャラデザの魅力:アルファルファモザイク
■編集元:ニュース速報板より「『タクティクスオウガ』『伝説のオウガバトル』『アグリアス』 吉田明彦キャラデザの魅力」 1 ヴォルテール(ウォルスタ) :2010/02/19(金) 23:57:54.37 ID:2nqv6v5d ?DIA(120000) ポイント特典 DE DE MOUSE、約2年ぶりのオリジナル・アルバムが発売決定! DE DE MOUSEが4月7日にオリジナル・アルバム『A j... 続きを読む