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タグ スパ帝国

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好きなものを仕事にする事について | スパ帝国

2018/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 211 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 大抵 身の上話 ボードゲーム 趣味 士業

Q.趣味を仕事にしたら人生楽しいか? A.ふつう 元々ゲームが好きで、趣味でボードゲームを作り始めて、売ってみたら存外好評でそれがそのまま仕事になって…という噛み砕いた身の上話をする機会が増えた。会社を作って士業の人とか取引相手と話さねばならなくなったからだ。大抵は「すごい」とか「羨ましい」とか「いい人... 続きを読む

英語の話 | スパ帝国

2015/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 363 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 通念 英語 資質 手助け 技能

ゲームを作っていると英語運用力が必要になる事が多い。英語のゲームを遊ぶ。英語で書かれたデザイン論やレビューを読む。海外から材料を仕入れる。通念に反し、中国の工場と交渉する際には中国語でなく英語を用いる。国際取引は大体そういうものだ。 他の全ての技能と同様、英語の運用も別に全ての人間ができる必要はない。やりたい者が能力を伸ばしてできない者の手助けをすれば宜しい。遠く隔たった言語の習得は資質の差が非常... 続きを読む

艦これのランダム要素が生んだ「物語」の功罪 - 深海の底から

2015/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 功罪 深海 咆哮 トルネコ シレン

2015-04-07 艦これのランダム要素が生んだ「物語」の功罪 艦これ運ゲー論は飽きた。飽きたんだ。 いい加減このメビウスの輪から抜け出したい。 翻訳記事:ランダム性 | スパ帝国 読み物|マジック:ザ・ギャザリング ランダムとの戦い。「願い込めた一撃が爆ぜない」から、トルネコもシレンも矢を射った。 - セラミックロケッツ!cr.hatenablog.com 提督の咆哮 そのⅢ 艦これ運ゲー黙示... 続きを読む

言語依存指標 | スパ帝国

2014/12/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 169 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

「洋ゲーやりたいけど英語わからん」という人に必要な語学力を伝える人向けガイド 「このゲームやりたいんだけどどれぐらい英語力あればいい?」という質問はたまに受ける。CivilizationでもEUでもFTLでもドイツ製ボードゲームでも何でもいいが、とにかく日本語化されていないゲームは地球上に大量にある。そこで既存のプレイヤーが必要語学水準を伝えようとするのだが、その際に適切な指標が無い事がしばしば問... 続きを読む

Bitcoin騒動に関して | スパ帝国

2014/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 226 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

Bitcoinについて色々調べていたら急にニュースが来たので現状の考えを記録。 貨幣の成り立ちを説明する際にはしばしば牛の寓話が挿入される。君は牛を2頭持っている。1頭を手放して羊に換えたい。そこで羊が余っていて牛を欲しがっている人を捜して市場を練り歩く。しばらくの後にそれが不便だと気付き、まず牛を金に換えてから羊を買う様になる…… これは全く正しくない。人類の経済は物々交換で始まったのではない。... 続きを読む

翻訳記事:ゲームの穴から水が漏る | スパ帝国

2012/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 234 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 勝ち目 翻訳記事 ゲーム 再掲 最小

これは翻訳記事です GDC#17:ゲームの穴から水が漏る 2011/6/12 Soren Johnson 2011年3月にGame Developer誌に掲載された物の再掲 「ゲームとはこういうものだ。ゲームはリスクを最小にし、どの選択肢が良いか知れと教える。言い換えれば、ゲームの終着点は退屈であり楽しみではない。我々ゲームを楽しくしようとする者は、人間の脳に対する勝ち目の無い戦いに挑んでいる。楽... 続きを読む

 
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