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タグ ストーリー作り

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どちらかというと、動物の繁殖、交尾行動を全て「恋の季節」「カップル誕..

2020/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 神話 繁殖行動 繁殖 番組 交尾行動

どちらかというと、動物の繁殖、交尾行動を全て「恋の季節」「カップル誕生」と繰り返し呼び、最後は2世代目が次の繁殖行動に向かうのを指して「子供の巣立ち」になぞらえるストーリー作りが、【ヘテロセクシュアル・恋愛至上主義・「家族」神話】を満載にして子供に刷り込む悪質な番組としては認識してる。 続きを読む

株式投資初心者が陥りがちな投機のワナとは? - たぱぞうの米国株投資

2020/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ワナ 投機 国際分散投資 米国 ストーリー

株式投資初心者が陥りがちな投機のワナとは? 株式投資初心者さんが最初に行うべきは、自分の投資のストーリー作りです。どこの国が、どこの会社にストーリーを感じて投資をするのかということです。全世界の経済成長に賭けるならば、国際分散投資になります。米国の経済成長に賭けるならば、米国株投資になります。 さ... 続きを読む

[GDC 2017]トレーサーのカミングアウトは計画的だった。「Overwatch」のリードライターが語る,世界規模で考えるストーリー作りの秘訣 - 4Gamer.net

2017/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トレーサー Overwatch 奥谷海人 カミングアウト 秘訣

[GDC 2017]トレーサーのカミングアウトは計画的だった。「Overwatch」のリードライターが語る,世界規模で考えるストーリー作りの秘訣 ライター:奥谷海人 「Overwatch」のリードライター,Michael Chu氏 Blizzard Entertainmentの人気オンラインFPS 「Overwatch」 ( PC / Xbox One / PS4 )のリードライターである, Mi... 続きを読む

AI活用、RPG自動作成ソフト「RPGツクッテクレール」

2016/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 207 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドランゴ AI活用 RPG 人工知能 来春発売

ソフトウェア開発のドランゴは5日、パソコン向けロールプレイングゲーム(RPG)作成ソフト「RPGツクッテクレール」を発表した。AI(人工知能)を活用することで、オリジナルRPGを短時間で自動生成できる。一般向けとして来春発売を予定する。  RPGツクッテクレールは、これまで難しかったストーリー作りの自動化を実現したのが最大の特徴だ。ユーザーがテーマを指定すると、AIが類似するRPGのシナリオデータ... 続きを読む

コンテンツ戦略の基本的な考え方とストーリー作りのポイント | Moz - SEOとインバウンドマーケティングの実践情報 | Web担当者Forum

2015/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip moz SEO インバウンドマーケティング Web担トップ

Web担トップ » 編集記事一覧 » Moz - SEOとインバウンドマーケティングの実践情報 » コンテンツ戦略の基本的な考え方とストーリー作りのポイント Moz - SEOとインバウンドマーケティングの実践情報 コンテンツ戦略の基本的な考え方とストーリー作りのポイント コンテンツ戦略に含めるべき3大要素とそれぞれで考慮すべき項目、そしてコンテンツ戦略で大切な「ストーリー作り」とは Moz(旧S... 続きを読む

荒木飛呂彦が“企業秘密”と語るマンガの描き方、新書で明らかに - コミックナタリー

2015/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 384 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 荒木飛呂彦 ヘミングウェイ 新書 コミックナタリー 荒木

「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズの荒木飛呂彦による新書「荒木飛呂彦の漫画術」が、4月17日に集英社より発売される。「荒木飛呂彦の漫画術」では「漫画は最強の『総合芸術』」と語る荒木の、マンガの描き方や創作の秘密が明らかに。絵を描く際に必要な「美の黄金比」や、ヘミングウェイに学んだストーリー作りなど、具体的な方法論を交えながら創作術について解説していく。なお新書の帯には荒木の自画像と、「ジョジョの奇妙... 続きを読む

O'Reilly Japan - おもしろいゲームシナリオの作り方

2015/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 299 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip O'Reilly Japan プランナー 分岐 エンディング

シナリオライター/プランナー/ディレクター必携。歴代の人気ゲーム41作品の事例を通して、ゲームシナリオの企画構成テクニックを学べる実用書。ゲームには、どのようなストーリーが最適か? ストーリーに分岐を入れるべきか? どのようなエンディングにするか? そもそもエンディングは必要か? といった、ストーリー作りの疑問に答えます。魅力的なキャラクターの作り方、感情移入のさせ方、制作コストの注意点など、「ゲ... 続きを読む

O'Reilly Japan - おもしろいゲームシナリオの作り方

2014/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 299 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip O'Reilly Japan プランナー 分岐 エンディング

シナリオライター/プランナー/ディレクター必携。歴代の人気ゲーム41作品の事例を通して、ゲームシナリオの企画構成テクニックを学べる実用書。ゲームには、どのようなストーリーが最適か? ストーリーに分岐を入れるべきか? どのようなエンディングにするか? そもそもエンディングは必要か? といった、ストーリー作りの疑問に答えます。魅力的なキャラクターの作り方、感情移入のさせ方、制作コストの注意点など、「ゲ... 続きを読む

『メタルギアライジング リベンジェンス』の迷走感が半端ない件 「プロジェクト中止」「ストーリー作り直し」 : はちま起稿

2011/12/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リベンジェンス はちま起稿 迷走感 プロジェクト中止

181 名前: LR転載禁止案について議論中 投稿日:2011/12/11(日) 13:51:34.06 ID:E1b4j4hZ0 日本時間2011年12月11日正午に、ついに白日の下にさらされた「METAL GEAR SOLID RISING」改め「METLA GEAR RISING: REVENGEANCE」。小島プロダクション担当プロデューサー「是角有二」が、小島プロダクションのイベントでお... 続きを読む

読者を夢中にさせる魅力的なストーリーとキャラクターの作り方 | お絵かき速報!萌え絵上達法

2011/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 400 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストーリー キャラクター 萌え絵上達法 お絵かき速報 読者

1:名無しさん名無しさん:2011/03/11(金) 19:25:56.67 漫画家、脚本家志望などがストーリー作りについて討論する為のスレ プロット、キャラ、既存のストーリーの分析など、ストーリー作りに関する事なら何でもOK 共に切磋琢磨しあっていきましょう 2:名無しさん名無しさん:2011/03/11(金) 20:58:03.02 ストーリーは「これだ」って決まった作り方はないけど だいたい... 続きを読む

 
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