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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersChoke Point | 『LEFT ALIVE』海外レビュー
『LEFT ALIVE』の海外レビューです。 ジャンル:アクション 機種:PS4/PC 開発:シリコンスタジオ/イリンクス 販売:スクエア・エニックス 概要:『FRONT MISSION』シリーズ・ユニバースを舞台にしたサバイバル・アクション 良い点: ・巧妙なゴール重視のステージ・デザイン ・極めてやりがいがある ・新川氏による素... 続きを読む
C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」公開 個人は無料、VR開発も - ITmedia NEWS
ゲーム制作を手掛けるシリコンスタジオは4月25日、C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」(ゼンコ)を公開した。VR(仮想現実)ゲーム開発などの最新機能を実装し、ユーザー規模ごとに料金プランを用意。個人クリエイターと小規模のスタジオ、教育機関向けのPersonalプランは無料で利用できるという。 クロスプラットフォームに対応するゲームエンジン。写実的なグラフィックス表現を可能に... 続きを読む
C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」が4月25日にリリース。個人利用は無料で,Pro版も7月まで無償 - 4Gamer.net
C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」が4月25日にリリース。個人利用は無料で,Pro版も7月まで無償 編集部:S.K.Y 2017年4月25日,シリコンスタジオはC#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「 Xenko 」を正式リリースした。 Xenkoは,「すべてのゲーム開発者に,より速く,より自由にゲームを作れる環境を提供したい」というコンセプトで設計された,クロス... 続きを読む
スクエニ、スマホ向けRPG「ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト」を配信 - CNET Japan
スクウェア・エニックスは3月23日、スマートフォン向けファンタジーRPG「 ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト(BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT) 」の正式サービスを開始した。対応OSはiOSとAndroidで、基本プレイ無料のアイテム課金制。 本作は、スクウェア・エニックスとシリコンスタジオにより開発された「ブレイブリー」シリーズの最新作。時空を超える「タ... 続きを読む
電撃 - シリコンスタジオの次世代型ゲームエンジン“Xenko”が4月より配信開始
シリコンスタジオは、C#で開発できるオープンソースの次世代型ゲームエンジン “Xenko” を4月に正式配信開始します。 Xenkoとは “Xenko”は、C#で開発できる次世代型クロスプラットフォームゲームエンジンであり、開発チームの“すべてのゲーム開発者に、より早く・より自由にゲームを作れる環境を提供したい”という想いを軸に、インディーデベロッパーから大手ゲーム開発会社に至るまでさまざまなニー... 続きを読む
ゲーム屋のシリコンスタジオ、上場4ヶ月ちょっとで上場ゴール振興会の仲間入り : 市況かぶ全力2階建
ふと今朝の地元紙(共同通信系)見てたら上場ゴール特集。エナリ、JDI、みんウェ、フルッタ、gumiとお馴染みの顔ぶれ pic.twitter.com/XG0z2f201q— 26(じろ) (@26ooo) 2015, 6月 10 最 近のIPOの会社みてたら、昔のビットバレー思いだした。すぐに資金調達が出来て、豪華職歴(当時MBAだらけ)=企業価値かの如く高飛車な汗かかない経 営陣、びっくり仰天株... 続きを読む
シリコンスタジオが開発する新世代レンダリングエンジン「Mizuchi」の公式サイトがオープン。新トレイラーも公開中 - 4Gamer.net
シリコンスタジオが開発する新世代レンダリングエンジン「Mizuchi」の公式サイトがオープン。新トレイラーも公開中 編集部:小西利明 2015年2月24日,シリコンスタジオは,開発中の新レンダリングエンジン「Mizuchi」の公式サイトを公開したと発表した。物理ベースレンダリングに基づく,写実性の高い表現を可能とするのが特徴のゲーム開発向けレンダリングエンジンで,2014年3月に発表されたときには... 続きを読む
[CEDEC 2014]見よ,これが新世代レンダリングエンジンだ。シリコンスタジオ,「Mizuchi」を正式発表 - 4Gamer.net
[CEDEC 2014]見よ,これが新世代レンダリングエンジンだ。シリコンスタジオ,「Mizuchi」を正式発表 編集部:小西利明 CEDEC 2014の初日となる2014年9月2日,シリコンスタジオは,同社の新型レンダリングエンジン「Mizuchi」を発表。年末の販売開始をアナウンスするとともに,技術デモ「Museum」のムービーを以下のとおり公開した。 上で示したムービーにピンときた人も多いだ... 続きを読む
これは必見。シリコンスタジオの「実写並みのCGがリアルタイムに動く」新型レンダリングエンジン,そのデモムービーが公開に - 4Gamer.net
これは必見。シリコンスタジオの「実写並みのCGがリアルタイムに動く」新型レンダリングエンジン,そのデモムービーが公開に 編集部:小西利明 2014年4月6日,シリコンスタジオは,新世代ゲーム機向けに開発しているという新型レンダリングエンジンのデモムービーをYouTubeで公開した。 今回公開されたムービーは,Game Developers Conference 2014(以下,GDC 2014)で... 続きを読む
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表 - 4Gamer.net
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表 ライター:西川善司 ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」やゲームエンジン「OROCHI」などで知られるシリコンスタジオは,Game Developers Conference 2014(以下,GDC 2014)に,毎年恒例のブースを出展していた。 中でも注目の話... 続きを読む
4Gamer.net ― シリコンスタジオが放つAndroid&iOS対応3Dベンチマーク「MOBILE GPUMARK」の秘密
去る2012年11月13日,シリコンスタジオは,AndroidおよびiOS向けの3Dベンチマークソフト「MOBILE GPUMARK」を無償公開した。Google PlayおよびApp Storeから入手可能だ。 Android版MOBILE GPUMARK入手ページ(Google Play) iOS版MOBILE GPUMARK入手ページ(App Store) AndroidおよびiOS向けとい... 続きを読む
西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(前編) - GAME Watch
西川善司の3Dゲームファンのための「ガンスリンガー ストラトス」グラフィックス講座(前編) 日本の開発スタジオが国産ゲームエンジン「OROCHI」を使って魅せる次世代ジャパニーズゲームグラフィックス バイキング本社 6月初旬掲載の本連載にてシリコンスタジオの新ゲームエンジン「OROCHI」を紹介した。このとき、OROCHIベースで開発されているタイトルとして取り上げたのが、スクウェア・エニックス制... 続きを読む