タグ シミュレーションRPG
人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users『ユニコーンオーバーロード』は5時間ぶっ続けで遊んでもぜんぜん足りない! ボリューム・自由度・密度が揃う“狂気的な作り込み”に時間が溶けていく
『ユニコーンオーバーロード』は5時間ぶっ続けで遊んでもぜんぜん足りない! ボリューム・自由度・密度が揃う“狂気的な作り込み”に時間が溶けていく 1990年代のシミュレーションRPGに大きなリスペクトを捧げる新作シミュレーションRPG『ユニコーンオーバーロード』。本作について語る前になにより伝えたいのは、予想を超... 続きを読む
Unity SRPG(戦略シミュレーションゲーム)の作り方
「UnityでタクティクスSRPGを作ってみたい!」 「ファイナルファンタジータクティクス・ファイアーエムブレム・タクティクスオウガ・スーパーロボット大戦のような本格的な戦略シミュレーションゲームを作ってみたい!」 「Unityに限らずターン制ストラテジーやシミュレーションRPGのアルゴリズム開発技法をマスターした... 続きを読む
書籍「タクティカルRPGのAI技術入門」が発売決定。『ファイナルファンタジータクティクス』の開発に携わったスタッフが、シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説
書籍「タクティカルRPGのAI技術入門」が発売決定。『ファイナルファンタジータクティクス』の開発に携わったスタッフが、シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説 シミュレーションRPGの敵AI思考ルーチンを解説した書籍『タクティカルRPGのAI技術入門』が発売されることが決定した。 「タクティカルRPGのAI技術入門... 続きを読む
日本人が好むのは“戦争”ではなく“内政”。武将にキャラクター性を付与。創意工夫によりシミュレーションRPGの種が蒔かれた1980年代後半を振り返る【ゲーム語りの基礎教養:SLG編・第2
日本人が好むのは“戦争”ではなく“内政”。武将にキャラクター性を付与。創意工夫によりシミュレーションRPGの種が蒔かれた1980年代後半を振り返る【ゲーム語りの基礎教養:SLG編・第2回】 『信長の野望』はなぜ成功できたのか 光栄(現コーエーテクモゲームス) の 『川中島の合戦』 から2年後、1983年3月に登場した初代 『信長の野望』 【※】 。戦国シミュレーションの元祖と言われ、商業的にも... 続きを読む
『ファイアーエムブレムif』欧米版から一部表現を削除、同性愛の矯正治療とみられる描写が国際的に問題視される
『ファイアーエムブレムif』欧米版から一部表現を削除、同性愛の矯正治療とみられる描写が国際的に問題視される Nintendo of Americaは、国内で昨年6月に発売されたシミュレーションRPG『ファイアーエムブレムif』の北米および欧州版から、ドラッグを用いた同性愛者の矯正治療と受け取られる一部の描写を削除することを、海外メディア Nintendo World Report への声明で明らか... 続きを読む
『ファイアーエムブレム』を生み出したゲームデザイナー・加賀昭三氏が同人ゲームを制作中 – もぐらゲームス
名作シミュレーションRPG『ファイアーエムブレム』を生み出したゲームデザイナー・加賀昭三氏が、同人ゲームを製作中であることが本人のブログにて発表された。 ゲームの制作には、先日もぐらゲームスでも紹介した『SRPG Studio』を使用しているとのこと。『SRPG Studio』は、ゲームプレイヤーの間でも根強い人気を誇る「シミュレーションRPG」というジャンルを制作できるゲーム制作ツールということ... 続きを読む
「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く - 4Gamer.net
「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く ライター:箭本進一 123→ 第一作の発売から,今年(2015年4月)で25周年を迎えた「ファイアーエムブレム」(以下,FE)シリーズ。シミュレーションRPGというジャンルで,戦いの中に人間ドラマを描き続けてきたこのシリーズは,どんな思いを込めて作られてきたのか。 FEシ... 続きを読む
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」 – もぐらゲームス
いまやゲームを作る時に欠かせなくなったゲーム制作ツール。有名どころでは「Unity」「Unreal Engine」「RPGツクール」…などなど、さまざまなソフトが挙げられるだろう。 そんな中、心待ちにしていたユーザーもいると思われる「シミュレーションRPG」を制作するためのツール「SRPG Studio」が、先日4月10日に登場した。 シミュレーションRPG作成ソフト「SRPG Studio」公式... 続きを読む
『ラングリッサー最新作(仮題)』が発売決定 シミュレーションRPGの金字塔がニンテンドー3DSで完全復活 - ファミ通.com
エクストリームは、家庭用ゲームソフト市場参入第1弾タイトルとして、ニンテンドー3DS用『ラングリッサー最新作(仮題)』の発売を決定した。発売は2015年夏を予定。 エクストリームは、家庭用ゲームソフト市場参入第1弾タイトルとして、ニンテンドー3DS用『ラングリッサー最新作(仮題)』の発売を決定した。発売は2015年夏を予定。 本作は、家庭用ゲームソフトとしてシリーズ累計100万本超の販売を記録した... 続きを読む
【画像あり】暇だから絵画の美少女たちを貼って行く : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ
【画像あり】暇だから絵画の美少女たちを貼って行く Tweet 1: 名無しさん@おーぷん 2014/12/08(月)21:39:08 ID:75M 2: 名無しさん@おーぷん 2014/12/08(月)21:39:21 ID:75M 3: 名無しさん@おーぷん 2014/12/08(月)21:39:35 ID:75M 【ブラウザ版】 MHF-Gの世界観を引き継いだシミュレーションRPGが登場... 続きを読む
映画「ホビット」を16ビット化してシミュレーションRPGにしたらこうなる - GIGAZINE
アイアンマンやブレードランナーなど数々の映画をファミコンのような8ビットにしたムービーを作成してきたCineFixが、今度は映画「ホビット」シリーズの第1部「ホビット 思いがけない冒険」と第2部「ホビット 竜に奪われた王国」を16ビットで表現したムービー「The Hobbit - 8 Bit Cinema」を作成して公開しています。 ◆The Hobbit - 8 Bit Cinemaには、記事執... 続きを読む
タクティクスオウガ 運命の輪 | SQUARE ENIX
スクウェア・エニックスによるPSP®シミュレーションRPG「タクティクスオウガ 運命の輪」公式サイト。当時のオリジナルスタッフが集結し、15年の時を経て、再生。本サイトのご利用にあたって ご使用のブラウザ環境では、本コンテンツが正しく表示できない可能性があります。 下記の注意点を確認し、必要な設定を行った上でブラウザを再起動してください。 ・ブラウザの JavaScript 設定を有効化してくださ... 続きを読む