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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersモンスターストライク スタジアムをAmazon EC2からAmazon ECS Fargateに移行しました
MIXI でモンストサーバチームとセキュリティ室を兼務している、atponsです。 モンストサーバチームでは、モンスターストライクとは別に、モンスターストライク スタジアムというスマートフォンのアプリゲームのサーバ開発・運用を行っています。 モンスターストライク スタジアムは、モンスターストライクとプレイスタイ... 続きを読む
想定外な規模へと成長し続けるサービスを 支えるサーバ開発・運用の軌跡 ~ DBの縦横分割スケーリング ~ / History of a large-scale Web API service development and operation with vertical and horizontal database partiti
想定外な規模へと成長し続けるサービスを 支えるサーバ開発・運用の軌跡 ~ DBの縦横分割スケーリング ~ / History of a large-scale Web API service development and operation with vertical and horizontal database partitioning. 続きを読む
サーバレスで変わるサーバ開発の未来と、GS2が変えるゲームサーバ開発の未来 | Developers.IO
サーバレス はじめまして。 Game Server Services 株式会社の丹羽一智です。 今回はサーバレスで変わるサーバ開発の未来というお話です。 まずは、『サーバレス』とはなんぞや?というところから整理したいとおもいます。 サーバレスは去年の後半から話題になり始めたワードで、 EC2 をはじめとした IaaS とは異なり、 OS やプロセスの管理が不要となる技術を指します。 まだ言葉の定義... 続きを読む
LINE Serverの開発とリリースプロセス « LINE Engineers' Blog
皆さんお元気ですか?LINEサーバー開発室でサーバ開発を担当している崔珉秀と申します。 この記事ではLINEのサーバーの開発とリリースプロセスについて述べたいと思います。 LINEの開発者はどんな形で開発しているのか、サービスに変更事項をどのように適用しているのか、お互い協力してより良い開発環境を得るためにどんな努力をしているのかをお伝えする機会になったらいいなと思います。 ここで述べるリリースプ... 続きを読む