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タグ コンシューマーゲーム

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俺とお前とインターネット - はてなダイアリー

2021/08/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 469 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip お前 はてなダイアリー インターネット ゲームラボ チート

はてなインターネット文学賞「わたしとインターネット」 初めてインターネットに接続したのはとにかく誰よりも早くコンシューマーゲームのチートがやりたかったからで、私が初めて閲覧したウェブサイトは、ゲームのチート情報サイトだった。 私の家にはなぜかバックアップ活用テクニックやゲームラボが山のように置いて... 続きを読む

大阪Cygamesが世界最大級のモーションキャプチャスタジオを建設中! スタジオの立ち上げスタッフを大募集! | インタビュー | CGWORLD.jp

2021/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モーションキャプチャスタジオ CGWORLD.jp 機材

トップ > インタビュー > 大阪Cygamesが世界最大級のモーションキャプチャスタジオを建設中! スタジオの立ち上げスタッフを大募集! [PR] ハイエンドなコンシューマーゲームの開発を専門に活動する大阪Cygamesが、新たなモーションキャプチャスタジオを今秋のオープンを目指し建設中だ。最先端の機材を世界最大級の... 続きを読む

Vtuberの未来?Unrealの「SIREN」。不気味の谷完全超えのデジタルヒューマンの誕生。GDCで発表(世永玲生) - Engadget 日本版

2018/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vtuber GDC Unreal SIREN ディレクター

こんにちは。世永玲生です。 僕も元々コンシューマーゲームのディレクター/ゲームデザイナーをしていたので、Unrealが凄い技術を!なんて言ったらつい食いついてしまいます。 当時はUnrealにあんまりいい思い出は無かったんですけどね。 さて、GDC内の注目カンファレンス「State of Unreal」で、発表され大きな話題を読んだ、リアルタイムキャプチャが可能なUnrealのデモ「Siren」を... 続きを読む

本当にSF史に残すべきゲームは何かということを俺が教えてやる: 不倒城

2018/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 265 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SF史 不倒城 ゲーム 数えるほど 文法

「星をみるひと」 だ。 もう一度言うぞ。「星をみるひと」だ。 いいか、これはガチでいってるんだぞ。少なくとも家庭用ゲームで、かつSF史という観点で言えば、「星をみるひと」よりも重要なタイトルというのは数えるほどしか存在しない。 なぜかというと、 コンシューマーゲームに初めて「ハードSFの文法」というものを持ち込んだのが、この「星をみるひと」だから だ。 いいか?「星をみるひと」が発売されたのは19... 続きを読む

ニンテンドースイッチの周辺機器や関連商品のまとめ。値段も合わせて掲載しています。 - ゴトーのブログ

2017/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゴドー ニンテンドースイッチ 任天堂 周辺機器 値段

2017 - 01 - 30 ニンテンドースイッチの周辺機器や関連商品のまとめ。値段も合わせて掲載しています。 ニンテンドースイッチ コンシューマーゲーム 任天堂 広告 どうも、ゴトーだ。 俺は三度の飯よりゲームが好きでな。 もちろんニンテンドースイッチの予約も済ませて後は到着を待つだけだ。 さて今回はニンテンドースイッチで発売される周辺機器をまとめて紹介したい。 合わせて購入したいもの、購入しな... 続きを読む

「ARMS」ってどんなゲーム?のびーる腕で戦う新感覚格闘スポーツでニンテンドースイッチのロンチタイトル。 - ゴトーのブログ

2017/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ARMS ゴドー ロンチタイトル ニンテンドースイッチ ゲーム

2017 - 01 - 15 「ARMS」ってどんなゲーム?のびーる腕で戦う新感覚格闘スポーツでニンテンドースイッチのロンチタイトル。 ニンテンドースイッチ コンシューマーゲーム 広告 どうも、ゴトーだ。 俺は三度の飯よりゲームが好きでな。 もちろんニンテンドースイッチも非常に楽しみにしている。 さて今回はニンテンドースイッチ向けの新規タイトルである「ARMS」について紹介していきたい。 ジョイコ... 続きを読む

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の情報まとめ。ニンテンドースイッチのロンチタイトルに? - ゴトーのブログ

2017/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゴドー ロンチタイトル ゼルダ ニンテンドースイッチ オブ ザ

2017 - 01 - 07 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の情報まとめ。ニンテンドースイッチのロンチタイトルに? ニンテンドースイッチ コンシューマーゲーム 広告 どうも、ゴトーだ。 俺は三度の飯よりゲームが好きでな。 ゼルダの伝説も好きで、シリーズ全てとは行かないまでも、主要タイトルは遊んできた。 さて今回はニンテンドースイッチとWii Uでの発売が決定している、ゼルダシリーズ最... 続きを読む

ゲームソフトの世界歴代売上本数ランキング、歴代1位は意外なソフトに! - ゴトーのブログ

2017/01/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゴドー 定義 歴代1位 複数プラットフォーム ゲーム

2017 - 01 - 02 ゲームソフトの世界歴代売上本数ランキング、歴代1位は意外なソフトに! ゲーム コンシューマーゲーム 広告 どうも、ゴトーだ。 俺は三度の飯よりゲームが好きでな。 今回は世界のゲーム歴代売上ランキングを紹介したい。 国内の売上データはよく掲載されているが、世界累計データはあまり見かけなかったので記事にしてみた次第だ。 売上データの定義 複数プラットフォームでの売上ランキ... 続きを読む

3DSおすすめゲームを一挙紹介。ジャンルごとに定番から斬新なゲームまで。 - ゴトーのブログ

2016/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゴドー 定番 ジャンルごと ニンテンドー3DS ゲーム

2016 - 12 - 29 3DSおすすめゲームを一挙紹介。ジャンルごとに定番から斬新なゲームまで。 ニンテンドー3DS コンシューマーゲーム 広告 どうも、ゴトーだ。 俺は三度の飯よりニンテンドー3DSが好きでな。 発売当初から購入して、多くのゲームを遊んできた。 そこで今回はニンテンドー3DS向けのおすすめゲームを一挙に紹介している。 皆さんが欲しいと思えるゲームが見つかれば幸いだ。 はじめ... 続きを読む

ニンテンドースイッチで発売予定のソフトを紹介。スプラトゥーン、マリオ、ゼルダの伝説など。 - ゴトーのブログ

2016/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゴドー マリオ ゼルダ スプラトゥーン ニンテンドースイッチ

2016 - 12 - 17 ニンテンドースイッチで発売予定のソフトを紹介。スプラトゥーン、マリオ、ゼルダの伝説など。 ニンテンドースイッチ コンシューマーゲーム 広告 どうも、ゴトーだ。 俺は三度の飯よりゲームが好きでな。 もちろん2017年3月に発売されるニンテンドースイッチも心待ちにしている。 今回はニンテンドースイッチで発売が予定されているソフトを紹介したい。 個人的にはゼルダの伝説の最新... 続きを読む

マフィア梶田の二次元が来い!:第331回「この世界の片隅で高画質化の波に乗るマフィアたち」 - 4Gamer.net

2016/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マフィア梶田 片隅 4Gamer.net 兼用 高画質化

マフィア梶田の二次元が来い!:第331回「この世界の片隅で高画質化の波に乗るマフィアたち」 ライター:マフィア梶田 「マフィア III」 ( PC / PlayStation 4 / Xbox One )の企画にて。楽しかったんで,またこういうのやりたいですね 先日,テレビを買いました。俺は普段あまりテレビ番組を観ないものですから,これまではコンシューマーゲームでもPCと兼用のディスプレイを使って... 続きを読む

SNKプレイモア、パチスロ事業から撤退--ゲームとライセンス事業を強化 - CNET Japan

2015/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SNKプレイモア 撤退 パチスロ事業 ライセンス事業 強化

SNKプレイモアは11月2日、現在展開を行っているゲーム事業とパチスロ事業について、パチスロ事業からは撤退すると発表した。ゲーム事業とライセンス事業に経営資源を集中させる方針としている。 ゲーム事業では、将来性の見込めるスマートフォンゲームとコンシューマーゲームの開発体制を強化。同社グループ会社である中国ゲーム会社のLedoとの技術提携を推進し、スマートフォンゲームの開発や運営などの技術を共有する... 続きを読む

ビデオゲーム史に名を残すゲームの殿堂入り6本が決定し日本からはあのゲームが受賞 - GIGAZINE

2015/06/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 殿堂 受賞 ニューヨーク ビデオゲーム史

By Axel Pfaender アメリカのニューヨークにあり、おもちゃやビデオゲームなどのコレクションを展示するストロング国立演劇博物館が、携帯ゲーム・PCゲーム・コンシューマーゲームなどあらゆる種類のビデオゲームを対象にした殿堂「Hall of Fame」を新設し、殿堂入りしたビデオゲームを発表しました。厳しい選定基準を突破し見事に殿堂入りしたビデオゲームは全部で6本あり、中には日本の超有名ビ... 続きを読む

「会社説明会」という名の“本気”のゲームクリエイター養成講座!ゲーム会社「サイバーコネクトツー」の会社説明会の動画を一挙紹介!

2015/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーコネクトツー エックス NARUTO プログラマー

ゲーム開発会社「サイバーコネクトツー」の熱い会社説明会動画を紹介!業界を目指す学生(デザイナー・アーティスト・プログラマー)さんは視聴必須です! コンシューマーゲームの分野では『NARUTO』や『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』という大ヒットキャラクターゲームを手がけ、スマートフォンゲーム『フルボッコヒーローズX(エックス)』が200万ダウンロードを突破している福岡のゲーム開発会社「サイ... 続きを読む

アプリ彼女の中の人へのインタビュー後編「コンシューマーゲームをアイドルだとすればソーシャルゲームはメイドカフェ」 - ソーシャルゲームマニアクス|SGマニアクス

2013/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SGマニアクス テコ入れ メイドカフェ トイロジック iOS版

前編はこちら アプリ彼女の中の人へのインタビュー前編「4か月もかかったiOS版の審査」 アプリ彼女を開発しているトイロジックへのインタビューの後編です。前篇ではアップルのアプリ審査基準の厳しさや開発者のアプリ彼女たちの造形へのこだわりをお伝えいたしました。後編では、コンシューマーゲームとソーシャルゲームの違いや、そろそろ行われるテコ入れの大幅アップデートにも触れるかたちでお伝えいたします。 前半か... 続きを読む

ゲームのパッケージがDL版に切り替わる小さな兆候 - 田下広夢の記事にはできない。

2013/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 田下広夢 兆候 パッケージ DL版 ゲーム

ツイート コンシューマーゲームにおける、フルプライスのソフトのパッケージとダウンロード版のお話。 この手の話をすると、わりと簡単にゲームのお店なんてなくなってみんなダウンロードになっていくでしょ、ということをいう人もいるんですが、問題はタイミングで、今もうダウンロード版がどんどん売れているのか、それともいつかはダウンロード版に大きくシフトするけどずっと先のことなのか、そういうことが重要だったりしま... 続きを読む

コンシューマーゲーム開発してた部隊がスマホアプリやソーシャルに何故適応できないか(メモ): やまもといちろうBLOG(ブログ)

2011/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 部隊 ソーシャル やまもといちろうBLOG スマホアプリ メモ

なんとなく分かってきまして。 ■ そもそもケータイでゲームする習慣がない 彼ら、全然ケータイやスマホでゲームしないんです。興味ないんでしょうね。電車の中や、寝る前のちょっとした時間に遊ぶんです、といくら使用シーンを説明しても、ワンマッチ20分ぐらいを最小単位にしたゲームを企画してきます。つき返してもつき返しても駄目。しまいには、やり込み要素とか言い始める始末。 そういうことをすると、DeNAとかG... 続きを読む

【CEDEC 2011】IPv4枯渇! オンラインゲームがIPv6に対応するには? - GAME Watch

2011/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IPv4枯渇 IPv6 GAME Watch KONAMI

CEDEC 2011レポート IPv4枯渇! オンラインゲーム事業者はどうすべきか? KONAMIのネットワーク技術者が語るIPv6対応ノウハウ 9月6~8日 開催 会場:パシフィコ横浜 IPv6対応へのノウハウを語った佐藤良氏 今日ではコンシューマーゲーム、PCゲーム、ソーシャルゲームなどの形態の違いを問わず、多くのゲームが何らかの形でオンライン機能を提供している。そのほとんどが現在、32ビット... 続きを読む

 
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