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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersソニー、ゲーム好調で純利益53%増 4~6月 :日本経済新聞
ソニーの業績が好調だ。4日発表した2020年4~6月期の連結決算(米国会計基準)は、最終的なもうけを示す純利益が前年同期比で53%増えた。新型コロナウイルスの感染拡大による外出自粛でオンラインでのゲーム利用が増えた。9月末の配当を前年比5円増の25円とし、1000億円を上限とする自社株買いも決めた。 4~6月の純利益... 続きを読む
サイバーが電通を逆転 株式時価総額、ゲーム好調で :日本経済新聞
20日の東京株式市場でサイバーエージェントの時価総額が終値ベースで電通グループを初めて逆転した。新型コロナウイルスの影響で広告市場は冷え込んでいるが、サイバーは4月に発表した2019年10月~20年3月期連結決算がゲームを中心に好調で、株価は20日までに28%上昇。電通は主力のテレビ広告などで受注減が見込まれるこ... 続きを読む
DeNA決算、ゲーム好調で増収増益--新たなビジョンに「永久ベンチャー」を使う意味 - CNET Japan
ディー・エヌ・エー(DeNA)は5月11日、2017年3月期の通期連結決算を発表した。売上収益は1438億600万円(前年同期比0.1%増)、営業利益は231億7800万円(同17%増)、当期利益は308億2600万円(同172.2%増)で増収増益となった。 ディー・エヌ・エー代表取締役社長兼CEOの守安功氏は、通期でのトピックスとして、ゲーム事業における任天堂との協業施策の貢献が始まったことや、... 続きを読む
【サイバーエージェント決算説明会】藤田社長「調子がいい時に次の柱を育てる」 動画サービスの育成に注力 『グラブル』『デレステ』『夢100』などゲーム好調 | Social Game Info
サイバーエージェント<4751>は、1月28日、2016年9月期の第1四半期(2015年10~12月期)の連結決算を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を...【サイバーエージェント決算説明会】藤田社長「調子がいい時に次の柱を育てる」 動画サービスの育成に注力 『グラブル』『デレステ』『夢100』などゲーム好調 サイバーエージェント<4751>は、1月28日、20... 続きを読む