タグ ゲーム内課金要素
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersゲームパッケージにおける「ゲーム内課金」の有無の記載が欧州にて必須に。子供による無断の課金への注意喚起 | AUTOMATON
ヨーロッパ35か国以上で流通するゲームのレーティング審査をおこなっている団体PEGI(Pan European Game Information)は8月30日、ゲーム内に含まれる表現・コンテンツを示すアイコンに「In-game purchases(ゲーム内課金)」を追加すると発表した。これにより、ゲーム内課金要素のあるゲームのパッケージには以下に掲載... 続きを読む
『Star Wars バトルフロント II』をきっかけに、EAからスター・ウォーズのゲーム化権を取り上げることを要求する署名活動が展開中 | AUTOMATON
Electronic ArtsとDICEは『 Star Wars バトルフロント II 』について、コミュニティからの批判を受けてゲーム内課金要素を一時取り下げるなどの対応に迫られた( 関連記事 )。本作は予定どおり11月17日に発売されたが、サービスとしてゲームを運営する上でのビジネスモデルに関しては出直しを余儀なくされた形だ。両社がどのような変更を加えるかはまだ示されておらずプレイヤーとしては... 続きを読む
『Star Wars バトルフロント II』ゲーム内課金を一時停止した背景にディズニーの関与か。クレートの仕組みにも介入の噂 | AUTOMATON
Electronic Arts(以下、EA)は11月17日の『 Star Wars バトルフロント II 』の発売に合わせて、ゲーム内課金要素を一時的にゲームから取り下げた。本作ではキャラクターを強化できるスターカードなどをクレート(ルートボックス)から入手可能で、そのクレートはゲーム内課金で入手できるクリスタル(もしくはゲーム内クレジット)を消費することで開けることができる。そのため、より多くの... 続きを読む
『Star Wars バトルフロント II』発売日にしてゲーム内課金要素の一時中止を発表。ユーザーからの激しい抵抗に対し騒動の根源をテコ入れ | AUTOMATON
Electronic ArtsとDICEは、本日11月17日に発売を開始した『Star Wars バトルフロント II』のゲーム内課金要素の一時的に中止すると発表した。Twitterにてゲーム内課金について言及し、ユーザーに謝罪している。 (中略)(ゲーム内課金が)プレイヤーにとってアンフェアな要素を生んでいるとの懸念があることは聞いていました。この要素がすばらしいゲームに影を落としているとも聞き... 続きを読む