タグ ゲームソフト開発
人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersフロム、ゲーム配信ガイドラインを更新 YouTubeの「Super Thanks」利用に注意喚起
フロム・ソフトウェアが、ゲーム実況などにおけるゲームの利用について定めたガイドラインを更新した。YouTubeの収益化機能「Super Thanks」利用時の配信について「(視聴者に対し)金銭を送らないよう注意喚起して」と呼び掛けた。 ゲームソフト開発のフロム・ソフトウェアは3月15日に、ゲーム実況などにおけるゲームの... 続きを読む
はてなのMackerelが明かす、機械学習プロジェクトに潜む2つの「不確実性の山」を乗り越えるコツ (1/2):手掛かりは「スクラム」「ゲームソフト開発」 - @IT
手掛かりは「スクラム」「ゲームソフト開発」:はてなのMackerelが明かす、機械学習プロジェクトに潜む2つの「不確実性の山」を乗り越えるコツ (1/2) 2019年8月29~31日に開催された「builderscon tokyo 2019」のセッション「われわれはいかにして機械学習プロジェクトのマネージメントをすべきか」で、はてなの「Macker... 続きを読む
【Python】ゲームソフト開発を題材にしたオブジェクト指向入門|はやぶさの技術ノート
こんにちは! くるる 人気フクロウの”くるる”@kururu_owl だよー ブログ”はやぶさの技術ノート”のマスコットキャラクターもやってるよー☆ くるる よろ~ そーいえば、最近”はやぶー”@Cpp_Learningの書く記事が真面目過ぎると思いません? コレとか↓ https://cpp-learning.com/operate_pixel/ コレとか↓ https://cpp-lear... 続きを読む
ユメノソラホールディングス株式会社との資本業務提携(全株式取得)の合意に関するお知らせ | AQUAPLUS
2013年10月1日 ユメノソラホールディングス株式会社 ユメノソラホールディングス株式会社(代表取締役CEO 吉田 博高)は、2013年9月20日にゲームソフト開発を営む株式会社アクアプラス(代表取締役社長 下川 直哉 ※引き続き代表取締役社長として留任 以下「アクアプラス社」)の全株式を取得することについて合意し、契約を締結いたしましたことをご報告申し上げます。 アクアプラス社は、主にAQUA... 続きを読む
セガが取り組んだ「ゲーム開発のプロセス改善策」 − TechTargetジャパン
家庭用ゲーム機の進化に伴い、より高品質かつ短納期での開発が求められるゲームソフト開発だが、開発プロジェクトの規模の拡大に伴う課題も多く存在する。セガが取り組んだ改善策を紹介する。 [唐沢正和] 家庭用ゲーム機の劇的な進化がゲーム開発をより困難にしている? 1983年に任天堂の「ファミリーコンピュータ」が登場し、社会現象を巻き起こしてから約26年。家庭用ゲーム機は飛躍的に進化を遂げ、現在の最新機であ... 続きを読む