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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersゲームエンジン開発を支える技術
おはようございます。 朝早くからお集まりくださり、ありがとうございます。 Game Creators Conferenceは初の開催ですので すこしばかりアナウンスをさせてください。 このセッションは E704 で開催されている 『ゲームエンジン開発を支える技術 – CIの使い方とWebサービスの提供』です。 株式会社Aiming やまふじ たかし様のご講演 『剣と魔法のログレス MMOの継続的な... 続きを読む
最新RTS『Ashes of the Singularity』にみるゲームエンジン開発の誘惑と罠 | AUTOMATON
「 Unreal Engine 」と「 Unity 」は現代のゲーム開発における地盤である。採用例は大手メーカーの人気シリーズからインディ開発の新規IPにいたるまで幅広い。弊誌は過去に何度かその利点を紹介した。直近のものでは 株式会社ヒストリアへのインタビュー記事 がある。本稿は、その真価をしめす「比較対象」として、対というべきメーカー内作ゲームエンジンの現在を紹介する。(以下、前者をライセンス契... 続きを読む
『Life is Tech!』がスクエニ元CTO橋本善久氏の招聘で目指す「プログラミング教育のピクサー」構想とは? - エンジニアtype
『Life is Tech!』がスクエニ元CTO橋本善久氏の招聘で目指す「プログラミング教育のピクサー」構想とは? 2014/12/09公開 スクウェア・エニックスの元CTOで、『ファイナルファンタジー』シリーズのゲームエンジン開発のプロデューサー兼ディレクターを務めたことでも知られる橋本善久氏が、中高生向けのプログラミング教育を行う『Life is Tech!』に執行役員CTOとして加入すること... 続きを読む