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タグ ゲームエンジニア

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数列と近似と計算量|Ryota Yokote @ミラティブ|note

2022/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミラティブ Note 近似 計算量 実数

結論を述べる。ソフトウェアエンジニア、特に高負荷環境のゲームエンジニアやバックエンドエンジニアにとって有用な教養となる。 数列数の列数が並んでいるものを数列(numerical sequence)という。 $$ 1,5,5,6,3,4,2, \cdots $$ 適当に並べたが数は自然数でも実数でも複素数でもなんでも良い。適当に並べるとあまり意... 続きを読む

ゲームエンジニアから見たミラティブ - Mirrativ Tech Blog

2021/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミラティブ Mirrativ tech blog

はじめに こんにちは、Unityエンジニアのおはぎ @ohayo_ohayo_ です。 前職ではスマホゲームの開発をしており、今年の5月にジョインして約半年が経ちました。 現在はMirrativ内でエモモというアバター部分の開発をしています。 スマホゲーム開発とは結構違うなあと思ったので、 その辺をカジュアルに書こうという試みで... 続きを読む

人気ゲーム「モンスターストライク」のエンジニアはブロックチェーンゲーム(Dappsゲーム)をどう見るか?(株式会社ミクシィ 執行役員CTO 村瀬龍馬) | あたらしい経済

2019/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 執行役員CTO mixi あたらしい経済 エンジニア モンスト

人気ゲーム「モンスターストライク」のエンジニアはブロックチェーンゲーム(Dappsゲーム)をどう見るか?(株式会社ミクシィ 執行役員CTO 村瀬龍馬) SNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」(以下、モンスト)の開発に従事し、株式会社ミクシィ 執行役員CTOの村瀬龍馬氏にゲームエンジニアとしてのブロック... 続きを読む

一端のゲームエンジニアが"エレベータ"について本気出して考えてみた - KAYAC engineers' blog

2017/12/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エレベータ 大河原 一端 KAYAC engineers 我ら

2017 - 12 - 23 一端のゲームエンジニアが"エレベータ"について本気出して考えてみた AdventCalendar2017 自分のなかのアツいあれな話 ネタ こんにちは。技術部サーバーサイドエンジニアの大河原です。 ゲーム作ってます。一応まだ新卒です。 こちらは Tech KAYAC Advent Calendar 2017 の23日目の記事になります。 (昨日の記事は我らが @com... 続きを読む

ゲームエンジニアのためのデータベース設計

2016/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 541 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip データベース データベース設計 聖樹 DeNA Co 株式会社

ゲームエンジニアのためのデータベース設計 1. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ゲームエンジニアのための データベース設計 株式会社 DeNA Games Osaka 技術編成部 人西 聖樹 masaki.hitonishi@dena.com 2. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Res... 続きを読む

ゲームエンジニアのためのデータベース設計

2016/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 542 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip データベース データベース設計 聖樹 DeNA Co 株式会社

ゲームエンジニアのためのデータベース設計 1. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ゲームエンジニアのための データベース設計 株式会社 DeNA Games Osaka 技術編成部 人西 聖樹 masaki.hitonishi@dena.com 2. Copyright © DeNA Co.,Ltd. All Rights Res... 続きを読む

ディライトワークス株式会社/ゲームエンジニア TYPE-MOONとの共同開発 Fate/Grand Order等【転職支援サービス求人】 | 【転職会議】企業の評判から求人までわかる転職クチコミサイト

2015/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TYPE-MOON Fate 転職クチコミサイト 庄司顕仁氏

【仕事内容】 ゲームエンジニア【TYPE-MOONとの共同開発『Fate/Grand Order』等】 <同社のゲーム事業を加速させるエンジニアの募集です> ■概要: ゲーム業界にて数々の実績を残されて来た「庄司顕仁氏」が率いる同社。 2014年1月に設立されてから、既にTYPE-MOONとの共同企画開発で『Fate/Grand Order』を手掛ける等、事業を加速させている中でのコアメンバーの募... 続きを読む

ディライトワークス株式会社/ゲームエンジニア TYPE-MOONとの共同開発 Fate/Grand Order等【転職支援サービス求人】 | 【転職会議】企業の評判から求人までわかる転職クチコミサイト

2015/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TYPE-MOON Fate 転職クチコミサイト 庄司顕仁氏

【仕事内容】 ゲームエンジニア【TYPE-MOONとの共同開発『Fate/Grand Order』等】 <同社のゲーム事業を加速させるエンジニアの募集です> ■概要: ゲーム業界にて数々の実績を残されて来た「庄司顕仁氏」が率いる同社。 2014年1月に設立されてから、既にTYPE-MOONとの共同企画開発で『Fate/Grand Order』を手掛ける等、事業を加速させている中でのコアメンバーの募... 続きを読む

 
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