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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users任天堂「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」仕様ミス、発売直前に公表 - ITmedia NEWS
ゲームウォッチ型端末で「スーパーマリオブラザース」などをプレイできる「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」の一部の機能で仕様ミスが発覚。ミスはこの1カ所のみで、主な機能は問題なく使えるため、11月13日に予定通り発売する。 任天堂は11月10日、往年の携帯ゲーム機「ゲームウォッチ」型端末で「スーパー... 続きを読む
ゲーマー向けのAndroidスマートウォッチ「Gameband」--PongやAsteroidsを腕の上で - CNET Japan
クラウドファンディングサービス「Kickstarter」で、「初のゲーマー向けスマートウォッチ」と称するガジェット「 Gameband 」を見つけた。腕時計スタイルのゲーム機ということで、これこそ真の「ゲームウオッチ(ゲーム&ウオッチ)」ではないだろうか。 Gamebandは、Android 6.0.1(Marshmallow)ベースのスマートウォッチ。microSDカードスロットを備え、ゲームな... 続きを読む
「○○ほどゲームが楽しかった時代はない」 - いつか電池がきれるまで
2015-11-05 「○○ほどゲームが楽しかった時代はない」 anond.hatelabo.jp そうか、プレイステーションか…… こういうのはまさに「人それぞれ」ではあるのですが、小学校時代にゲームウオッチとスペースインベーダーの洗礼を受け、シャープX1で「家でテレビゲームが遊べる」喜びにうちふるえた僕にとっての「ゲームがいちばん楽しかった時代は、1980年代前半なんですよね。 fujipon... 続きを読む
チャレンジせよ、ユニークであれ、話をうのみにするな--任天堂岩田社長の経営哲学 - CNET Japan
大阪で開催中の「B Dash Camp 2013 Fall in Osaka」。10月7日最後のセッションには、任天堂 代表取締役社長の岩田聡氏が登壇。GCAサヴィアン名誉顧問で一橋大学大学院教授の佐山展生氏との対談で、自身の経営哲学を語った。 任天堂は「チャレンジをし続けてきた会社」 1889年に花札の製造を開始、その後ゲームウォッチなどさまざまな玩具を展開し、1983年にファミリーコンピュータ... 続きを読む
小さな箱でマリオ世界を上手く再現、これも1つの「枯れた技術の水平思考」か - GIGAZINE
ゲームウォッチやゲームボーイを開発した任天堂の横井軍平氏が提唱した「枯れた技術の水平思考」という考え方がありますが、下に掲載するムービーでは、最新技術どころかディスプレイすら使わずに、小さな箱の中にマリオを再現してしまっています。 Teague Labs » DIY Video Game in a Box Video Game in a Box on Vimeo Video Game in a B... 続きを読む