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タグ クラス定義

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UnityのAttribute(属性)についてまとめてメモる。 - テラシュールブログ

2015/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Attribute Unity 変数 挙動 変数定義

2015-01-03 UnityのAttribute(属性)についてまとめてメモる。 ImageEffect Unity情報 Unity エディタ拡張・エディタ機能 アセット・ファイル管理 スクリプティング Unityの属性について紹介します。 属性(Attribute)とは Unityを利用するC#は、クラス定義や変数定義に属性(Attribute)を付与する事で他の変数と区別したり、特別な挙動... 続きを読む

JavaScript におけるクラス定義の実現方法 (Google流)

2014/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 924 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Google流 JavaScript 実現方法 this 仕様

他のメジャーなオブジェクト指向プログラミング言語と異なり JavaScript には「クラス」が存在しません。 代わりに C++, Java などにはない prototype や C++, Java のとは全く異なる new 演算子や this が用意されています。 これらの機能はどれもかなり奇妙な仕様をしています。 そのため、それぞれの機能の仕様を1つ1つ勉強しても一体全体何のためにそんな機能が... 続きを読む

JavaScriptのクラス定義を簡単にする - Qiita

2014/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita app.js TypeScript HTML 定義

TypeScript (と TypeScript コンパイラ)を用いて JavaScript で利用するクラスの定義を作成(生成)することができます。 シンプルな HTML ファイル(index.html)と JavaScript ファイル(app.js)の2ファイルの構成です。ただし、app.js は app.ts (TypeScript 言語で書かれたソースファイル) をコンパイルすることによ... 続きを読む

【ハウツー】Flash 9 ActionScript 3.0 Previewのイベントリスナーとクラス定義 (1) ActionScript 1.0/2.0から3.0にスクリプトを書替える(1) (MYCOMジャーナル)

2006/10/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MYCOMジャーナル ActionScript ハウツー

Flash 5スタイルのMovieClipアクション ActionScript 3.0は、ECMAScript 4に準拠する[*1]。この点では、ActionScript 2.0と同じだ。しかし、クラスの構成やイベントの扱い、細かなプロパティ・メソッドの仕様が変わっている。したがって、従来のActionScriptの知識だけでは3.0への対応が難しい。ヘルプなどのドキュメントをよく確認する必要があ... 続きを読む

Java Programming Tipsクラスローダーを自作する方法

2006/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 117 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip jar 方法 http ライブラリ 定義

【概要】 クラスローダーを自作する方法の紹介。クラスローダーの自作が有効なケースとして代表的なものは次の通り。 ・同一 FQN で異なるクラスを扱いたい(複数バージョンのライブラリを同一 JVM 上で取り扱いたいときなど) ・クラスの定義を Jar ファイルからの読み込み / HTTP からのクラス定義のロードなどの標準的な方法ではなく、独自の方法で動的にロードできるようにしたい。 【キーワード】... 続きを読む

 
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