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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersUnityのAttribute(属性)についてまとめてメモる。 - テラシュールブログ
2015-01-03 UnityのAttribute(属性)についてまとめてメモる。 ImageEffect Unity情報 Unity エディタ拡張・エディタ機能 アセット・ファイル管理 スクリプティング Unityの属性について紹介します。 属性(Attribute)とは Unityを利用するC#は、クラス定義や変数定義に属性(Attribute)を付与する事で他の変数と区別したり、特別な挙動... 続きを読む
JavaScript におけるクラス定義の実現方法 (Google流)
他のメジャーなオブジェクト指向プログラミング言語と異なり JavaScript には「クラス」が存在しません。 代わりに C++, Java などにはない prototype や C++, Java のとは全く異なる new 演算子や this が用意されています。 これらの機能はどれもかなり奇妙な仕様をしています。 そのため、それぞれの機能の仕様を1つ1つ勉強しても一体全体何のためにそんな機能が... 続きを読む
JavaScriptのクラス定義を簡単にする - Qiita
TypeScript (と TypeScript コンパイラ)を用いて JavaScript で利用するクラスの定義を作成(生成)することができます。 シンプルな HTML ファイル(index.html)と JavaScript ファイル(app.js)の2ファイルの構成です。ただし、app.js は app.ts (TypeScript 言語で書かれたソースファイル) をコンパイルすることによ... 続きを読む
【ハウツー】Flash 9 ActionScript 3.0 Previewのイベントリスナーとクラス定義 (1) ActionScript 1.0/2.0から3.0にスクリプトを書替える(1) (MYCOMジャーナル)
Flash 5スタイルのMovieClipアクション ActionScript 3.0は、ECMAScript 4に準拠する[*1]。この点では、ActionScript 2.0と同じだ。しかし、クラスの構成やイベントの扱い、細かなプロパティ・メソッドの仕様が変わっている。したがって、従来のActionScriptの知識だけでは3.0への対応が難しい。ヘルプなどのドキュメントをよく確認する必要があ... 続きを読む
Java Programming Tipsクラスローダーを自作する方法
【概要】 クラスローダーを自作する方法の紹介。クラスローダーの自作が有効なケースとして代表的なものは次の通り。 ・同一 FQN で異なるクラスを扱いたい(複数バージョンのライブラリを同一 JVM 上で取り扱いたいときなど) ・クラスの定義を Jar ファイルからの読み込み / HTTP からのクラス定義のロードなどの標準的な方法ではなく、独自の方法で動的にロードできるようにしたい。 【キーワード】... 続きを読む