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Googleのクラウドゲームプラットフォーム「Stadia」が海外で正式ローンチ。「FFXV」などを追加し22の初期タイトルでスタート ライター:奥谷海人 Googleは米国時間2019年11月19日,クラウドゲームプラットフォーム「Stadia」を,欧米の14か国で正式にローンチした。既報のとおり,ローンチ時のサービス地域に日本は含ま... 続きを読む
マイクロソフトが全社戦略にゲームを位置付け クラウド連携が軸:日経クロストレンド
ゲーム開発スタジオの倍増や大型タイトルのリリース、サブスクリプション型サービス「Xbox Game Pass」の開始、クラウドゲームプラットフォーム「Project xCloud」の推進など、ゲーム関連の新たな施策を相次いで発表しているマイクロソフト。攻勢に転じた同社の戦略を聞いた。 家庭用ゲーム機の3大プラットフォームの1つ... 続きを読む
クラシックゲーム専門クラウドプラットフォーム「Antstream」発表。PC/Xbox One/モバイルで、1970〜90年代の名作を手軽にプレイ | AUTOMATON
イギリスに拠点を置くテクノロジー企業Antstreamは4月9日、開発するクラウドゲームプラットフォーム「Antstream」のためのクラウドファンディングキャンペーンをKickstarterにて開始した。Antstreamでは、クラシックゲームを専門的に扱うことを特徴とする。 Antstreamは、サーバー上で実行したゲームの映像をプレイヤー... 続きを読む
[GDC 2019]Googleのクラウドゲームサービス「Stadia」は,他社のサービスと何が違うのか? - 4Gamer.net
[GDC 2019]Googleのクラウドゲームサービス「Stadia」は,他社のサービスと何が違うのか? 編集部:小西利明 GDC 2019会場にあった,Stadiaのロゴマーク付きオブジェ 既報のとおり,北米時間2019年3月19日,Googleは,独自のクラウドゲームプラットフォーム「Stadia」(ステイディア)を2019年中に北米および欧州市場... 続きを読む