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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersセガの社内向けテキスト『基礎線形代数講座』が書籍化。ゲームの3DCG技術などで必須な線形代数を基礎から学び直せる解説本、日本評論社より2025年1月に発売|ゲームメーカーズ
セガが手掛ける線形代数の解説書籍『セガ的 基礎線形代数講座』、2025年1月30日(木)に日本評論社より発売 セガが2021年6月に公開した社内勉強会用の資料を書籍化したもの ゲーム開発などで必須な線形代数について、基礎の振り返りから、3次元回転の表現に関する「クォータニオン」なども解説 セガの開発技術部課長であ... 続きを読む
クォータニオンとは何ぞや?:基礎線形代数講座 - SEGA TECH Blog
みなさん、はじめまして。技術本部 開発技術部のYです。 ひさびさの技術ブログ記事ですが、タイトルからお察しの通り、今回は数学のお話です。 #数学かよ って思った方、ごめんなさい(苦笑) 数学の勉強会 弊社では昨年、有志による隔週での数学の勉強会を行いました。ご多分に漏れず、コロナ禍の影響で会議室に集合... 続きを読む
クォータニオン (Quaternion) を総整理! ~ 三次元物体の回転と姿勢を鮮やかに扱う ~ - Qiita
0. はじめに: クォータニオンについて思うこと はじめまして! NTTデータ数理システムで機械学習やアルゴリズムといった分野のリサーチャーをしている大槻 (通称、けんちょん) です。 本記事は、東京大学航空宇宙工学科/専攻 Advent Calendar 2018 に向けて書いています。僕は学部時代を工学部 航空宇宙工学科で過ごし... 続きを読む
クォータニオン - UEI/ARC shi3zの日記
まっすぐな道をひたすら走る。僕は運転が好きな方で、いつも遠出となるとウキウキ、ワクワクするものだったが、この日はそう楽しい気分でもなかった。軽快なMスポーツハンドルも、なぜか重く感じられる。アクティブ・ステアリングの調子が悪いわけじゃない。気分が乗らないのだ。 15年も前の話だ。僕は生意気にも、日本のゲーム業界は重大な危機を迎えると直感していた。その頃はゲームといえば3Dのリアルなグラフィックスが... 続きを読む