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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersアップル、「アプリ内購入を追加しない限りWordPressのアップデートを認めない」方針を撤回 - Engadget 日本版
アップルは23日、iOS版WordPressアプリの開発者とアップデートを許可する合意に達したと発表しました。元々アプリ内購入が存在しなかった同アプリの開発者に、アプリ内購入を追加しない限り承認しないと通告していた方針を撤回したかっこうです。 iOS版のWordPressはオープンソースのCMS(コンテンツマネジメントシステ... 続きを読む
宮本茂氏、iPhone向け『スーパーマリオラン』は「アプリ内購入なし」や「ポケモンGOを意識」と語る - Engadget Japanese
宮本茂氏、iPhone向け『スーパーマリオラン』は「アプリ内購入なし」や「ポケモンGOを意識」と語る BY Kiyoshi Tane 2016年09月12日 17時20分 0 アメリカのIT系ニュースサイトthe Vergeは任天堂の宮本茂氏にインタビューし、先日発表されたiOS機向けアプリ『スーパーマリオラン』は「マリオをプレイしたことがない人たちに向けてシンプルにした」ゲームであり、その究極の... 続きを読む
有料アプリは終わった, わずかな例外を除いては | TechCrunch Japan
モバイルの有料アプリはもう終わったのか? 最近では一般的にそう考えられており、アプリストアには“十分に良質な”無料アプリがあふれている。またメジャーなパブリッシャーたちも無料のアプリでチャートを賑わし、それらがアプリ内購入などで何百万ドルも稼ぐことによって、その後のユーザ獲得努力に惜しみなくお金を注ぎ込んでいる。このところ新顔のパブリッシャーたちにとって、Apple App Storeの上位進出が... 続きを読む
アプリ内購入による売上が過去最高に。米国iPhoneアプリ売上の76%、アジアでは90% | TechCrunch Japan
今やモバイルアプリの多くがアプリ内購入で収益を上げていることはよく知られているが、今日(米国時間3/28)発表されたレポートは、この収益メカニズムがいかに強力になってきたかを見せつけている。2012年1月時点で、米国iPhone App Storeの売上に占めるアプリ内購入は約半分(53%)だったが、先月にはこれが過去最高の76%まで増えている。 しかしながらこの数字は地域によって異なる。例えばド... 続きを読む
全米ライフル協会が4歳児以上のためのシューティングゲームを発表–狙撃銃のアプリ内購入あり
National Rifle Association(全米ライフル協会, NRA)の上層部には、秘密のメディア部門があって、そこが、この団体のための、人の想像力の限界を超えた超激辛なポリシーをこねくり回しているに違いない。今日(米国時間1/14)NRAは、4歳以上の幼児〜子どもを対象とする、Apple iOS向けFPS(一人称シューティング)ゲームをリリースした。大人たちを不快にするためにはそれだ... 続きを読む