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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersなぜ任天堂「だけ」が特別な存在なのか。 - Yukibou's Hideout on Hatena
2015-10-12 なぜ任天堂「だけ」が特別な存在なのか。 ゲーム ゲーム業界 Tweet 一度死んだ市場を切り開いた任天堂。 「アタリショック」という言葉を聞いたことがあるだろうか。 1980年代前半、北米では家庭用ゲームが空前のブームを巻き起こしていた。主役となったのはアタリ社の「Atari VCS(以下VCS)」というゲーム機だ。最盛期の市場規模は、当時のレートで7500億円以上になり、ア... 続きを読む
黒川文雄氏が日本版「ATARI GAME OVER」を製作するに至ったキッカケとは。アタリショックと「E.T.」の都市伝説にも迫ったインタビューを掲載 - 4Gamer.net
黒川文雄氏が日本版「ATARI GAME OVER」を製作するに至ったキッカケとは。アタリショックと「E.T.」の都市伝説にも迫ったインタビューを掲載 ライター:箭本進一 「アタリショックを引き起こした,伝説のクソゲー」とされるゲーム「E.T.」をめぐり,ATARIの辿った運命を検証するというドキュメンタリーが,2015年9月16日に発売予定のDVD「ATARI GAME OVER」だ。 その日本... 続きを読む
電撃 - ゴミ捨て場から発掘されたゲームを十数万円で落札!? アタリショックで知られる『E.T.』座談会
どうも、こんにちは! マイナーゲームばかり遊んでいると言われるライター・まさんです。皆さんは、ATARIが発売した伝説のクソゲー(?)と呼ばれる悪名高きATARI用ソフト『E.T. The Extra-Terrestrial』をご存じでしょうか? 本当にクソゲーかどうかという部分はさておき、これは、米国で発売された1982年当時、“アタリショック”(※)と呼ばれたゲームが売れなくなる現象を引き起こ... 続きを読む
“アイドル”が“アーティスト”になりたがるのはアイドル版“アタリショック”の予兆か - SKiCCO REPORT
2015-01-08 “アイドル”が“アーティスト”になりたがるのはアイドル版“アタリショック”の予兆か column 20世紀から脈々と続く謎。なぜ“アイドル”は“アーティスト”になりたがるのか。 旧世紀からの話題を21世紀にもなってする事になるとは思いませんでした。とはいえ、現状において、こういう話が再度出てくるというのは、昨今のアイドルシーンを見えばやむを得なかったのではないか、とは感じてい... 続きを読む
アタリが埋立地に葬った伝説のクソゲーカートリッジ、発掘される - ITmedia ニュース
米Atariの没落、いわゆる「アタリショック」のきっかけとなった伝説のクソゲー、「E.T. the Extra-Terrestrial」(以下「E.T.」)の大量のカートリッジが米ニューメキシコ州アラモゴードの埋立地で発掘された。 「E.T.」はAtariの家庭用ゲーム機「Atari 2600」用のゲームとして1982年に発売されたが評判が悪く、大量に売れ残った。米New York Timesなど... 続きを読む
任天堂文脈でのアタリショックと史実のアタリショック - ゲームミュージックなブログ
Tweet このようなエントリーがありました。 ■ソーシャルゲーム業界は「アタリショック」のように崩壊するのか? – デマこいてんじゃねえ! さて、「アタリショック」という言葉は最近ではゲーム業界のみならず広く使われるようになり、個人のみならずメディアでも使われるようになりました。 しかし、総じてこの「アタリショック」という言葉が使われる時には、「いや、その意味でのアタリショックは間違っているか... 続きを読む
ゲーム業界に「アタリショック」ならぬ「ソーシャルゲーショック」が起こる可能性 : オレ的ゲーム速報@刃
1 名前:どすけべ学園高等部φ ★投稿日:2012/02/20(月) 00:45:21.95 ID:???0 ゲーム業界に「アタリショック」ならぬ「ソーシャルゲーショック」が起こる可能性 皆さんは「アタリショック」という事件をご存じだろうか。大手ゲームメーカーATARI社がゲーム業界に巻き起こした事件の1つである。要約して説明すると、当時のATARIはサードパーティーに対してライセンス管理を行って... 続きを読む
iPhoneみたいなオープンプラットフォームは胴元しか儲からないし、iPhoneコンテンツは最後はアタリショックになる - VENTURE VIEW
■iPhoneのAppStoreバブルに穴が開いた気がします。 iPhoneアプリの平均単価は1.39ドル。10万本売れるのは5%。それでも800万。(新清士氏) トータル的にみると決してよくない。100円アプリが自ら市場を壊しています。(ハドソン柴田真人氏) 10位以内ランクインで利益80万。企業でやるなばらお金をドブに捨てるだけ(fladdict) 「生計を立てられるだけの儲けは得られない」「... 続きを読む
リンク集:ゲームの歴史系サイト
[ ゲームの歴史データベース ] Classic 8-bit/16-bit Topics hallyさん。「アタリショック」の嘘と誤解など、大変貴重かつ重要なゲーム史上の指摘を数多くなされています。 テレビゲームオデッセイ 寺町電人さん。ゲームの歴史を語る上で欠かせないページです。世界初の家庭用ゲーム機を開発したラルフ・ベア氏へのインタビューなど、大変に貴重な内容が盛りだくさんです。 Zer0 C... 続きを読む