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タグ アスキー・メディアワークス

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Pythonにおける並行処理プログラミング入門 - MyEnigma

2016/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 178 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MyEnigma 渋川 KADOKAWA Python 作者

2016 - 04 - 09 Pythonにおける並行処理プログラミング入門 Python Programming list Tweet エキスパートPythonプログラミング 作者: Tarek Ziade,稲田直哉,渋川よしき,清水川貴之,森本哲也 出版社/メーカー: KADOKAWA/アスキー・メディアワークス 発売日: 2010/05/28 メディア: 大型本 購入 : 33人 クリック ... 続きを読む

『実践Vim』を読んで学んだ、おすすめVimデフォルト機能27個 - MyEnigma

2015/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 528 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MyEnigma KADOKAWA 実践Vim 目次 作者

2015 - 12 - 19 『実践Vim』を読んで学んだ、おすすめVimデフォルト機能27個 Vim Tweet 実践Vim 思考のスピードで編集しよう! (アスキー書籍) 作者: DrewNeil,新丈径 出版社/メーカー: KADOKAWA / アスキー・メディアワークス 発売日: 2014/01/28 メディア: Kindle版 この商品を含むブログ (3件) を見る 目次 目次 はじめに... 続きを読む

ビリギャルの「努力」と駅前トイレで寝泊まりするトリプルワークの女子高生の「努力」する前提すらない貧困(井上伸) - 個人 - Yahoo!ニュース

2015/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 237 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビリギャル トリプルワーク 井上伸 KADOKAWA 前提

家族そろってハマってたNHK朝の連ドラ「あまちゃん」では、とりわけ有村架純さんのことを長女が注目してたので、その動向は気になるところだったりします。で、いま有村架純さん主演の映画「ビリギャル」がヒットしていて、映画の元ネタにあたる『学年ビリのギャルが1年で偏差値を40上げて慶應大学に現役合格した話』(坪田信貴著、KADOKAWA/アスキー・メディアワークス)や、『ダメ親と呼ばれても学年ビリの3人の... 続きを読む

ビリギャルに実は“ビリ”じゃなかった疑惑が…正体は名門私立中高一貫校のお嬢様!?|LITERA/リテラ 本と雑誌の知を再発見

2015/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 坪田信貴 LITERA KADOKAWA リテラ 学年ビリ

“ビリギャル”の勢いが止まらない。勉強のできないおバカな金髪ギャル・さやかが、1人の塾講師と出会い、たった1年で偏差値を40上げて慶應義塾大学に合格した──。塾講師である著者が綴った奇跡の大逆転物語『学年ビリのギャルが1年で偏差値を40 上げて慶應大学に現役合格した話』(坪田信貴/KADOKAWA、アスキー・メディアワークス)、通称“ビリギャル”は、大きな話題を呼び65万部を超えるベストセラーにな... 続きを読む

ドワンゴ、IT技術書出版新ブランド「アスキードワンゴ」を設立 - 週アスPLUS

2014/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 256 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワンゴ アスキードワンゴ イベン アスキー 週アスPLUS

ドワンゴ、IT技術書出版新ブランド「アスキードワンゴ」を設立 ドワンゴ社はKADOKAWA社のブランドカンパニーであるアスキー・メディアワークスより、「アスキー」ブランドのIT技術書を出版してきたハイエンド書籍部をドワンゴ社に引き継ぐとともに、ドワンゴ社との共同技術書出版の設立を発表した。 新ブランド名は「アスキードワンゴ(ASCII DWANGO)」。 ドワンゴ社は、技術者に向けた勉強会やイベン... 続きを読む

グリーとKADOKAWA、日本全国の名城を擬人化した新作SLG『城姫クエスト』を今夏「GREE」で配信決定!! 『艦これ』の次は『城クエ』か? | Social Game Info

2014/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 280 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GREE グリー 名城 KADOKAWA 城姫クエスト

グリー<3632>は、KADOKAWA<9477>アスキー・メディアワークス ブランドカンパニー、AZITOとの共同開発タイトル『城姫クエスト』を、「GREE」で今夏より配信す...グリーとKADOKAWA、日本全国の名城を擬人化した新作SLG『城姫クエスト』を今夏「GREE」で配信決定!! 『艦これ』の次は『城クエ』か? グリー<3632>は、KADOKAWA<9477>アスキー・メディアワーク... 続きを読む

「さらばアスキー」社名と小惑星 ~ASCIIはホビーのブランドではない

2013/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ASCII アスキー UEI encha 社名

先日、アスキー・メディアワークスのPC書籍の編集部を通りかかったら『enchantMOON オーナーズガイド & MOONBlockプログラミング』という本が届いていた。印刷所から届いたばかりの見本で、まだインクの匂いをプンプンさせている。enchantMOONは、UEI(ユビキタスエンターテインメント)というベンチャーが今年発売したタブレット端末。アスキーとはなにかと縁のある同社だが(encha... 続きを読む

とある科学の電脳要塞<データセンター>

2013/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 248 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電脳要塞 科学 鎌池和馬 データセンター 冬川基

とある科学の電脳要塞<データセンター>(C)鎌池和馬/冬川基/アスキー・メディアワークス/PROJECT-RAILGUN S (C)鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE (C)Copyright 1996-2013 SAKURA Internet Inc 続きを読む

角川GHD、9子会社を吸収して事業会社に 角川書店、アスキー・メディアワークスなど消滅 - ITmedia ニュース

2013/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 479 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KADOKAWA 角川GHD 社名 吸収合併 持ち株会社

角川グループの持ち株会社・角川グループホールディングスが10月1日付けで9子会社を吸収合併し、社名を「KADOKAWA」に変更して事業会社化する。 角川グループの持ち株会社・角川グループホールディングスは3月28日、10月1日付けで9子会社を吸収合併し、社名を「KADOKAWA」に変更して事業会社化すると発表した。外部環境に迅速かつダイナミックに対応し、収益力向上、機動的な新規事業の展開を加速させ... 続きを読む

角川GHD、9子会社を吸収して事業会社に 角川書店、アスキー・メディアワークスなど消滅 - ITmedia ニュース

2013/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 478 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KADOKAWA 角川GHD 社名 吸収合併 持ち株会社

角川グループの持ち株会社・角川グループホールディングスが10月1日付けで9子会社を吸収合併し、社名を「KADOKAWA」に変更して事業会社化する。 角川グループの持ち株会社・角川グループホールディングスは3月28日、10月1日付けで9子会社を吸収合併し、社名を「KADOKAWA」に変更して事業会社化すると発表した。外部環境に迅速かつダイナミックに対応し、収益力向上、機動的な新規事業の展開を加速させ... 続きを読む

自分で自分を不利にしている人が陥りがちな13の「もっともらしい」理由 : ライフハッカー[日本版]

2012/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 395 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライフハッカー 本書 モチベーション 著者 読書

キャリアアップ , モチベーション , 仕事術 , 読書 , 趣味 自分で自分を不利にしている人が陥りがちな13の「もっともらしい」理由 2012.09.11 07:30 『人はなぜ「死んだ馬」に乗り続けるのか?』(T・ディースブロック著、三谷武司訳、アスキー・メディアワークス)。本書において著者は、「あなたの乗っているその馬、生きていますか?」と、読者の仕事や人生を「馬」にたとえ、否定します。 ... 続きを読む

ソードアート・オンライン

2011/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソードアート abec ソート 川原 オンライン

ソード・アートオンラインこれは、ゲームであっても遊びではない--- アニメ化決定 アニメーション制作:A-1 Pictures 原作:電撃文庫『ソードアート・オンライン』(著/川原 礫 イラスト/abec) さらにゲーム化も決定!! (C)川原 礫/アスキー・メディアワークス/「ソードアート・オンライン」製作委員会 All rights reserved. No reproduction or r... 続きを読む

scale out の技術 (in UNIX magazine, April 2009)

2010/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 379 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip magazine 首藤一幸 首藤 技術 クラウド

scale outの技術 首藤 一幸 Last-updated: January 5, 2010 注: このページの文章は以下の記事の元原稿です。 首藤一幸, "スケールアウトの技術", クラウドの技術, pp.88-101, (株)アスキー・メディアワークス, ISBN978-4-04-868064-6, 2009年 11月 6日 アスキー・メディアワークス社の 書籍紹介ページ Amazon.c... 続きを読む

 
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